007: Blood Stone

Tekijä: Bizarre Creations
Kustantaja: Activision
Moninpeli: Kyllä
Verkossa: 2-16
Julkaisu: Nyt
Versiot: Xbox 360 (testattu) ja PlayStation 3

Casino Royale ja Daniel Craig päivittivät Ian Flemingin vodkamartineja lipittävän brittiagentin nykypäivään menestyksekkäästi, joskin suurin hohto karisi jo heti seuraavassa elokuvassa. Quantum of Solace kumarsi enemmän Jason Bournen kuin James Bondin suuntaan, minkä jälkeen 007-rintamalla on ollut hiljaista tuotantoyhtiö MGM:n suurten talousongelmien takia.

Tänä vuonna uuden elokuvan virkaa toimittaa täysin uusi Bond-peli, Blood Stone, joka tekee parhaansa paikatessaan jo useammaksi vuodeksi venähtänyttä taukoa MI6:n huippuagentin kiemuraisesta sodasta mielipuolia ja maailmanvalloittajia vastaan.

17464508_01_0050_20100727-dgs7

Blood Stone on ensimmäinen 007-peli muun muassa Project Gotham Racingista tutulta Bizarre Creationsilta. Ensisilmäyksellä se muistuttaa hyvin paljon EA:n viime sukupolven konsoleilla nähtyjä Everything or Nothing– ja From Russia with Love -pelejä, joissa tuotantoarvot olivat Blood Stonen tavoin kohdillaan.

Uutukainen korvaa Brosnanin ja Conneryn luonnollisesti Craigilla, mutta tarinan on yhä kynäillyt muun muassa Kultainen Silmä -elokuvasta tuttu Bruce Fernstein. Ei ihme, että elokuvien tuottaja Micheal G. Wilson vitsaili haikeana, että olisipa kyseessä pelin sijaan elokuva – lopputulos ei ole kaukana siitä.

Bond jahtaa tällä kertaa bioaseita, joita metsästetään tuttuun tapaan ympäri maailmaa eksoottisista lomakohteista, kuten Istanbulista ja Siperiasta.

Pelaajien harteille jää arvatenkin tarinan toimintapuolen täyttäminen, vaikka muutamia kännykällä ympäristön skannailuun keskittyviä suvaintovaiheitakin on tarjolla. Etupäässä tarinankuljetus ja muut elementit tapahtuvat välivideoiden kautta, joissa pelaajat pääsevät tutustumaan ehkäpä parhaaseen peliä varten tehtyyn Bond-tarinaan. Silti ajoittain tuntuu, että kyseessä on sivupuuhasteltuna tehty ylijäämäkäsikirjoitus.

17484508_01_0053_20100727-dgs7

Pelaat vain kahdesti…?

Blood Stone etenee hengästyttävään tahtiin paikasta toiseen toimintavaihde silmässä. Bondin olan takaa kuvatussa pelissä voi räiskiä suojasta ja turvautua tehokkaisiin ja musertavan näköisiin lähihyökkäyksiin, joissa animaatiot ovat vaihtelevia ja tilanteisiin soveltuvia.

Käsikähmät tuovat pelaajan tilille maksimissaan kolme focus-tähtäystä, joilla pelaajat voivat tiputtaa supernopeasti kolme vihollista tarkoilla päälaukauksilla – Sam Fisherin tapaan. Teknisesti homma toimii hyvin ja sen ominaisuuksilla voi pelata melko vaihtelevasti. Tiensä voi räiskiä läpi, mutta ennalta-arvattavista vihollisista voi useimmiten päästä eroon myös huomaamattomasti.

Lopputulos on silti liiankin varman päälle tehty, eikä se pääse juuri yllättämään. Mielenkiintoisimmat toimintaosuudet ja hypyt ovat useimmiten joko automatisoituja tai tapahtuvat pelin sijaan välivideoissa. Elokuvamaisuuden ehdoilla mennään jatkuvasti, mikä näkyy myös Blood Stonen ajo-osuuksissa.

Toiminnan tavoin tuntuma ei varsinaisesti ole pielessä – ympäristössä paukkuu ja tapahtuu, mutta ajaminen on hengetöntä ja millintarkkaa käsikirjoituksen seuraamista. Ajovirheet johtavat tehtävän epäonnistumiseen, joten ajaminen tuntuu enemmänkin esteiden ulkoa opettelemiselta kuin oikealta konnien jahtaamiselta.

18324508_01_0002_20100824-agaf2

18364508_01_0020_20100824-agaf3

Blood Stone on mukava muutaman illan toimintapeli, joka on selkeästi suunnattu suuremmalle yleisölle kuin vaikkapa edellinen Quantum of Solace -elokuvaan pohjautunut peli. Bond-faneille ei ole luvassa uutta GoldenEyeta, vaan pikemminkin makoisa välipala uutta elokuvaa odotellessa. Mukana on myös moninpeli, johon Thomas Puha paneutuu tarkemmin Pelaaja-lehden joulukuun numerossa.

Arvosana: 6 / 10
”Pelaamisen arvoinen