Etsi
Uusien kansojen mukana tulleet uudet kampanjat hukkuvat kuitenkin kokonaisuutena puolivillaisen toteutuksen alle.
Aivan kuten itse figuuripelissäkin, joukko-osastojen muodostelma, rintamasuunta ja moraali ovat tärkeitä tekijöitä.
Strategisesti kyvyttömät johtajat saattavat jättää käskyt täysin täyttämättä.
Pelaaminen on kuin maailman hienoimmalla pienoisjunaradalla leikkimistä
Tarinasta tai persoonallisuudesta viis, pelin idea on raivoisassa lentävässä räiskinnässä.
Sotiminen ja pelaaminen ovat armotonta ja kovaa työtä.
CivCityn ideana on nimen mukaisesti tarjota mahdollisuus yhden kaupungin pystyttämiseen ja johtamiseen.
Parasta rikollisorganisaation pelaamisessa on, että se eroaa täysin Imperiumista ja kapinaliitosta.
Jopa ohjelmointitiimin mainostama 2-4 tunnin vähäinen kesto on karkeasti yliarvioitu
Pelin suurin ongelma on sen skitsofreeninen luonne.
Settlersin strateginen anti on sitä luokkaa, ettei pelaajan sotataito ole mikään ratkaiseva tekijä.
Verkosta löytyy niin paljon käyttäjien tekemiä skenaarioita, ettei ajatus keskinkertaisista maksullisista tehtävistä innosta.
Pyrkiessään tekemään pelistä mahdollisimman jouhevan, kehittäjät ovat päättäneet antaa pelaajalle mahdollisimman vähän tietoa.