Mother

1989 Mother (Famicom)
1994 EarthBound (SNES)
2006 Mother 3 (GBA)

3 peliä 24 vuoden aikana. 3 eri alustaa, 2 kotikonsolia ja 1 käsikonsoli.
Pisin aika julkaisujen välillä: 12 vuotta
Aikaa viimeisimmästä osasta: 7 vuotta

Mother-sarja ei liene useimmille tuttu kuin Smash Brosin kautta, jossa sarjan päähahmo Ness on mukana. Super Nintendon EarthBound on sarjan ainoa peli, joka on julkaistu Japanin ulkopuolella, ja kolmannen osan kehitys peräti neljällä eri alustalla saa ihmettelemään, että peli lopulta edes julkaistiin.

Metroid

1986 Metroid (NES)
1991 Metroid II: Return of Samus (GB)
1994 Super Metroid (SNES)
2002 Metroid Fusion (GBA)
2002 Metroid Prime (GC)
2004 Metroid: Zero Mission (GBA)
2004 Metroid Prime 2: Echoes (GC)
2006 Metroid Prime Hunters (DS)
2007 Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
2010 Metroid: Other M (Wii)

10 peliä 27 vuoden aikana. 7 eri alustaa, 4 kotikonsolia ja 3 käsikonsolia.
Pisin aika julkaisujen välillä: 8 vuotta

Aikaa viimeisimmästä osasta: 3 vuotta

Metroid-sarja on varsin kirjava sekoitus toimintaa ja seikkailua. Sarjasta kertoo paljon se, että jos faneilta kysyttäisiin, millaisen pelin he haluaisivat seuraavaksi, äänet varmasti jakautuisivat kahtia kaksiulotteisen käsikonsolipelin ja kolmiulotteisen kotikonsolipelin välillä. Toivottavasti Retro Studiosilla on nimenomaan Metroid työn alla.

Zelda

1986 The Legend of Zelda (NES)
1987 Zelda II: The Adventure of Link (NES)
1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
1993 The Legend of Zelda: Link’s Awakening (GB)
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
2000 The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
2001 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
2001 The Legend of Zelda: Oracle of Ages (GBC)
2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker (GC)
2002 The Legend of Zelda: Four Swords (GBA, osana A Link to the Pastin uudelleenjulkaisua)
2004 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GC)
2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA)
2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, GC)
2007 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)
2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

16 peliä 27 vuoden aikana. 9 eri alustaa, 5 kotikonsolia ja 4 käsikonsolia.
Pisin aika julkaisujen välillä: 5 vuotta
Aikaa viimeisimmästä osasta: 2 vuotta

Nintendon toiseksi nimekkäin pelisarja saa usein kritiikkiä osakseen tiukan julkaisutahdin rahastuksesta ja uusiutumattomuudesta. Pelejä on tosiaan tullut tasaiseen tahtiin keskimäärin vajaan parin vuoden välein, mutta maksimissaan kaksi per alusta ja melkeinpä vuorotellen koti- ja käsikonsoleille. Ja Zelda nimenomaan on Nintendolle se sarja, jonka kanssa se ottaa riskejä ja sekoittaa pakkaa. Heti sarjan toinen peli oli täysin erilainen kuin edeltäjänsä – sen enempää peliä ei olisi voinut muuttaa. Kolmas osa palaa taas alkuperäisen kaavaan, mutta nostaa uudella konsolilla kaikki ideat uusiin korkeuksiin. Tämän jälkeen vuorossa oli sarjan ensimmäinen kannettava osa mustavalkoisella Game Boylla.

Suurin mullistus tapahtui tietenkin N64:llä, kun koko sarja siirrettiin onnistuneesti kolmanteen ulottuvuuteen laittaen jälleen kaiken uusiksi. Majora’s Mask toki julkaistiin pian perässä, mutta sen tarinankerronta ja rakenne on jotain, mitä ei ole sen koommin nähty peleissä ylipäätään, Zelda-sarjasta puhumattakaan. Paluu kaksiulotteisiin peleihin tapahtui Game Boy Colorin myötä, mutta Nintendo yllättikin antamalla Capcomin kehittää Oracle of Seasons / Oracle of Ages -peliparin, jotka linkittyivät keskenään yhdeksi isoksi seikkailuksi.

Konsolinvaihdoksen jälkeen kaikki odottivat ns. ”realistista Zeldaa” GameCubella, mutta Nintendo päätti jälleen lähteä pois mukavuusalueeltaan, ja tuloksena oli Wind Waker täysin valtavirrasta poikkeavalla graafisella tyylillään. Four Swords taas oli täysin nelinpelattava Zelda-seikkailu, tosin sekään ei riittänyt Nintendolle. Four Swords Adventuresissa jokaisella pelaajalla oli oma Game Boy Advancensa ylimääräisenä peliruutuna, siis oikeastaan eräänlainen Wii U:n Game Padin esiaste.

18 vuotta sarjan alkamisen jälkeen ilmestynyt Minish Cap oli oikeastaan ensimmäinen sarjan peli, joka ei tarjonnut mitään yllättävää tai mullistavaa. Se oli yksinkertaisesti loistava paluu perinteiseen kaksiulotteiseen Zeldaan, jota fanit halusivatkin. Wiin Twilight Princess lupaili paljon uuden ohjaustapansa myötä, mutta lopullisesti nämä lupaukset lunastettiin vasta Skyward Swordissa, samalla kun se uudisti pelien maailman ja luolastojen rakennetta – omasta mielestäni tosin vähän huonompaan suuntaan, mutta paikallaan se ei missään nimessä pysynyt.

Wiin Zeldojen välissä julkaistiin vielä kaksi DS-peliä, jotka tosin omasta mielestäni ovat sarjan mustia lampaita. Tämä johtuu pitkälti siitä, että Nintendo ei vain suostu tekemään sitä samaa peliä uudestaan, vaan kaavaa pyritään lähes aina rikkomaan. DS-Zeldojen kohdalla vähän turhankin radikaalisti.

Jatka lukemista:

Osa 1: Alustus ja Mario
Osa 2: Pikmin, Pokémon, Kid Icarus, Fire Emblem, Punch Out! & Brain Training
Osa 3: Pilot Wings, Wave Race, F-Zero, Smash Bros, Donkey Kong, Star Fox & Excite
Osa 4: Wario, Balloon, Kirby, Wii Sports, Wars, Star Tropics & Animal Crossing
Osa 5: Metroid, Mother & Zelda
Osa 6: Call of Duty, Need for Speed, Assassin’s Creed, Gears of War & Uncharted