Kirjoittaja on Pelaajalehti.comin rekisteröitynyt käyttäjä, eikä kuulu Pelaaja-lehden toimitukseen. Kirjoittajan mielipiteet tai näkemykset eivät edusta H-Town Oy:n tai Pelaajan virallista linjaa.
Kauniin kotimaamme itsenäisyyden vuosipäivää juhlittiin taas viime viikon lopulla. Kansallehan tämä merkitsee lähinnä liputusta, Tuntemattoman sotilaan taas yhtä uusintakatselua ja maan eliitin iltapukujen arvostelua. Tuo päivä kuitenkin muistuttaa minua, että on taas aika asentaa Battlefield 1942 ja kokea maamme kohtalonhetket digitaalisella taistelukentällä yhdessä muiden pelaajien kanssa. Puhun nyt edellämainitun pelin Finnwars-nimisestä modista.
Finlandia, Finlandia
Alunperin vuonna 2004 ensimmäisen betaversionsa saanut modi on pienen ”Iceflake Studios” nimisen pelifirman käsialaa. Nykyään heidät tunnetaan lähinnä Windows Phonelle julkaistuista pikkupeleistä ja ohjelmista. Yhtiön perustajajäsen ”Tapani Valkonen” (pelinimeltään Tenttu) aloitti modifikaation kehityksen vuoden 2003 talvipakkasilla. Finnwars sai lopullisen versionsa lopulta vuonna 2006 ja viimeisen bugeja korjailleen päivityksen 2011. Tähän mennessä studio oli kasvanut ja kehittää itsenäistä jatko-osaa, mutta siitä lisää myöhemmin.
Battlefield 1942 on ajan peleille uskollisesti arcaderäiskintää, mutta Finnwarssista haluttiin kehittää peruspeliä realistisempi kokemus. Eli aseet ovat selkeästi peruspeliä tehokkaampia ja rintaan osunut kiväärinluoti tappaa melkein aina. Perusbäfän heliumitankit ovat myös historiaa, sillä modin tankeissa on massan tuntua.
Pelin alkaessa valitaan haluttu hahmoluokka, joiden aseita ei tietenkään pysty valitsemaan. Valtaosa tiimistä saa pelata peruskiväärimiehellä, koska muut hahmoluokat ovat rajoitettuja. Realismissa mennään niin pitkälle, että tankin ohjaamiseen vaaditaan vähintään kaksi pelaaja. Toinen liikuttaa tankkia ja muut toimivat ampujina omilla tykeillään (tai konekivääreillä). Itse pelaaminen on tuttua ja turvallista Battlefield Conquestia, missä tiimien pitää kaapata ja pitää hallussa taistelukentän lippuja. Realismin takia taistelu voi muuttua kyttääväksi asemasodaksi, jossa toimivalla tiimityöskentelyllä pääsee etenemään. Eli modin meininki on hyvin lähellä Red Orchestra-sarjaa.
Alkuperäinen Battlefield jää pelkäksi luurangoksi modin alla. Modi sisältää monikertaisen määrän kokonaan uusia aseita, ajoveuvoja, lentokoneita ja nyt meillä on suksetkin. Melkein kaikki Suomen ja Venäjän sotakalusto on tuotu pelaajien iloksi. En rupea tässä niitä luettelemaan, mutta jos olet käynyt Parolan panssarimuseossa, löydät melkein kaikki museon tankit pelistä, realistisesti mallinnettuna. Isot taistelukentät kätkevät monia yllätyksiä, joita pelaajat voivat löytää. Bunkkerien seinillä roikkuvat propagandajulisteet ja gramofoneissa soivat musiikki huvittaa edelleen.
Karttavalikoima on laaja ja sisältää aivan kaiken mitä sotien ajoilta voi kuvitella. Pakollisten Tali-Ihantalan ja Kollaan taistelujen lisäksi mukana on lukuisia kenttiä vähemmän tunnetuista taisteluista ja yksi bonuskartta, joka sijoittuu Stalingradiin. Taistelukenttiä on talvisodan alkupäivistä Lapin sotaan asti. Valitettavasti pelin vanha Frostbite moottori ei sovi jokaiseen karttaan. Tunnetuin esimerkki on maan alle sijoittuva bunkkeri, joka on hyökkääville venäläisille paikoin mahdoton, koska ahtaissa käytävissä vihollisia on naurettavan helppo tappaa loppumattomalla kranaattispämmillä. Asiaa ei auta että kentässä suunnistaminen on aivan hirveää.
Finnwars 2, Suomen oma ikuisuusprojekti
Kuten alkuperäinen Battlefield, ei Finnwars oikein kestänyt aikaa. Vuosituhannen puolissavälin palvelimet tyhjenivät ja pelaajat siirtyivät muihin peleihin. Nykyään peli pyörii yhdellä palvelimellä, joka on käytännössä kuollut. Paitsi itsenäisyyspäivänä, jolloin kansa kokoontuu muistelemaan modijättiläistä. Pian Finnwarssin Final Extended -version julkaisun jälkeen Iceflake Studios antoi virallisen ilmoituksen uudesta pelistänsä, Finnwars 2.
Pelin on tarkoitus olla kokonaan itsenäinen ja pc:lle myytävä räiskintä, joka edeltäjänsä tavoin painostaa realismiin ja sen pitäisi olla samanlainen kokemus kuin alkuperäinen modi. Vuodet kuitenkin vierivät, eikä pelistä ole vieläkään kuulunut mitään. Yhtiön tilanteesta ei ole annettua tilannepäivitystä ja pelin foorumeilta on kadonnut kokonaan Finnwars-keskusteluosiot. Tässä vaiheessa monelta meni jo usko projektiin. Ainoa elonmerkki on pelin viralliset sivut, jotka ovat edelleen pystyssä ja jossa mainitaan että peli on edelleen kehityksessä.
Vaikka peliä ei lopulta tulisikaan, ei alkuperäistä modia voi unohtaa. Se on ikääntynyt, mutta tärkeä osa Suomen modihistoriaa ja maamme fps-genressä uniikki. Käytännössä modia ei kannata pelata paitsi itsenäisyyspäivänä ja sitä seuraavalla viikolla, jolloin serveri täyttyy pelaajista. Onhan siinä boteilla toimiva yksinpeli, mutta kelvottoman tekoälyn takia se ei sovi kuin harjoitteluun. Toimiakseen modi tarvitsee Battlefield 1942:n ilman lisäosia. Myös originista ladattu versio pelistä sopii. Modin voi ladata virallisilta sivuilta.
– Portable
Jos haluat saada oman tekstisi julkaistua Pelaajalehti.comin Blogit-osiossa, rekisteröidy sivustolle ja lue julkaisuohjeet täältä.