• Popmedia.fi
  • Como.fi
  • Episodi.fi
  • Voice.fi
  • Soundi.fi
  • Pelaaja.fi
  • Inferno.fi
  • Rumba.fi
  • Tilt.fi
  • Meteli.net
  • Leffatykki.com
  • mediamyynti
image/svg+xml
  • Etusivu
  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcast
  • Tilaa lehti
  • Videot
  • pc
  • ps5
  • villi länsi
  • playstation 3
  • ps3
  • rockstar
  • Red Dead Redemption
  • xbox 360
  • Rob wiethoff
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • avoin maailma
  • Crimson Desert
  • Pearl Abyss
  • päivitys
  • PS5 Pro
  • resident evil
  • toimintaseikkailu
  • PlayStation 5 Pro
  • Steam

Alueet

  • Uutiset
  • Arvostelut
  • Podcastit
  • Videot
  • Kilpailut
  • Blogit
  • Artikkelit
  • Lehdet

Aiheet

  • pc
  • ps5
  • villi länsi
  • playstation 3
  • ps3
  • rockstar
  • Red Dead Redemption
  • xbox 360
  • Rob wiethoff
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • avoin maailma
  • Crimson Desert
  • Pearl Abyss
  • päivitys
  • PS5 Pro
  • resident evil
  • toimintaseikkailu
  • PlayStation 5 Pro
  • Steam

Tilaukset

  • Tilaa Pelaaja-lehti
  • RSS-syötteet

Muut

  • Palaute
  • Mediamyynti / Advertising
Red Dead Redemptionin päähenkilön näyttelijä läpäisi länkkäripelin yli 15 vuotta ilmestymisen jälkeen – liikuttui katsellessaan lopputekstejä
1. Red Dead Redemptionin päähenkilön näyttelijä läpäisi länkkäripelin yli 15 vuotta ilmestymisen jälkeen – liikuttui katsellessaan lopputekstejä
Subnautica 2 -saaga jatkuu – oikeus määräsi Kraftonin irtisanoman studiopomon takaisin vetämään pelin julkaisua
2. Subnautica 2 -saaga jatkuu – oikeus määräsi Kraftonin irtisanoman studiopomon takaisin vetämään pelin julkaisua
Odotetun Crimson Desertin grafiikka- ja suorituskykytilat on paljastettu – PS5 Pro tarjoaa huomattavia visuaalisia parannuksia
3. Odotetun Crimson Desertin grafiikka- ja suorituskykytilat on paljastettu – PS5 Pro tarjoaa huomattavia visuaalisia parannuksia
Ghost of Yōtein kehittäjät yrittivät lisätä peliin The Legend of Zelda: Breath of the Wildista tutun ominaisuuden – ohjaajat kertovat miksi toiminnallisuus hylättiin
4. Ghost of Yōtein kehittäjät yrittivät lisätä peliin The Legend of Zelda: Breath of the Wildista tutun ominaisuuden – ohjaajat kertovat miksi toiminnallisuus hylättiin
Tällä viikolla ilmestyvän Crimson Desertin PC-vaatimukset ovat selvillä – tällaista rautaa vaaditaan Pywelin maailmassa seikkailemiseen
5. Tällä viikolla ilmestyvän Crimson Desertin PC-vaatimukset ovat selvillä – tällaista rautaa vaaditaan Pywelin maailmassa seikkailemiseen
Resident Evilin luojana tunnetun Shinji Mikamin perustama studio kehittää uutta AAA-tason pelikokemusta konsoleille ja PC:lle
6. Resident Evilin luojana tunnetun Shinji Mikamin perustama studio kehittää uutta AAA-tason pelikokemusta konsoleille ja PC:lle
Hiljattain julkaistu Resident Evil Requiem on Resident Evil 2:n ohjaajan mielestä liian pelottava
7. Hiljattain julkaistu Resident Evil Requiem on Resident Evil 2:n ohjaajan mielestä liian pelottava
Ylihuomenna ilmestyvän Crimson Desertin fyysinen versio vaatii nettiyhteyden pelin asentamiseksi
8. Ylihuomenna ilmestyvän Crimson Desertin fyysinen versio vaatii nettiyhteyden pelin asentamiseksi
Kingdom Hearts

Kingdom Heartsin käsikirjoittaja kertoo, että animaatiohenkinen roolipeli vapautti hänet epätoivosta ajanjaksona, jolloin videopelit pyrkivät realismiin

Final Fantasy -käsikirjoittaja Kazushige Nojima koki Kingdom Heartsin parissa työskentelyn hauskana ja virkistävänä.

8.12.2025 15:47 | Tuomas Ahola
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid -tuottaja kertoo olevansa epävarma seuraavista uusioversioista – kuvailee MGS4:n modernisointia haasteelliseksi

Noriaki Okamura kertoo Metal Gear -sarjan tulevaisuuden näkymistä.

8.12.2025 14:48 | Tuomas Ahola
Hitman 3

Mitä kuuluu Hitman-sarjalle? IO Interactiven toimitusjohtaja kertoo suosittujen hiiviskelytoimintapelien tulevaisuudesta

IO Interactivella vihjaillaan Hitman-sarjan seuraavasta pelistä.

4.12.2025 14:45 | Tuomas Ahola
Splinter Cell

Splinter Cellin modernisoinnilla on ”uusi” ohjaaja – teki paluun rooliin lähdettyään studiolta kolme vuotta sitten!

Melkoinen kotiinpaluu.

4.12.2025 14:08 | Tuomas Ahola
GTA VI

Rockstarin perustaja kertoo, miksi GTA-pelisarjasta tuli huikea menestys

Dan Houser avaa näkemyksiään GTA-sarjan menestyksen syistä.

3.12.2025 19:13 | Tuomas Ahola
GTA 3 The Definitive Edition

Rockstarin perustajan mukaan ”kukaan studion ulkopuolella” ei ollut innoissaan GTA 3:sta ennen megahitin julkaisua

Dan Houser muistelee GTA 3:n julkaisuajankohdan tunnelmia.

2.12.2025 13:35 | Tuomas Ahola
Nintendo 64

Pelihahmot voivat elää melkoisesti suunnitteluprosessin aikana – Nintendo 64:n Banjo-Kazooien maskottikarhu oli aluksi ihminen ennen muuttumista kaniksi

Raren entisen hahmosuunnittelijan mukaan ”internet menisi sekaisin” Banjo-hahmon kanitallenteista.

2.12.2025 13:12 | Tuomas Ahola
The Last of Us

Naughty Dog sitoutuu luomaan moninpelien ja livepalvelukokemusten sijaan lisää ”tarinavetoisia ja hahmokeskeisiä pelejä”

Jo 40 vuotta pelejä luonut Naughty Dog aikoo pitää kiinni tutusta tarinallisesta linjastaan myös jatkossa.

12.11.2025 14:03 | Tuomas Ahola
Timesplitters

Kehutun TimeSplitters-räiskintäsarjan odotettu paluu kariutui – studion perustaja muistelee tilannetta

Free Radical Designin perustajiin lukeutuva David Doak kertoo TimeSplitters-klassikkosarjan kehittämisestä.

7.11.2025 14:05 | Tuomas Ahola
GTA VI

Muistatko GTA: Londonin? Rockstarin perustaja taustoittaa, miksi GTA-kokemukset osat sijoittuneet vain kerran Yhdysvaltojen ulkopuolelle

Dan Houser vastaa monen GTA-pelaajan pohtimaan kysymykseen.

6.11.2025 14:32 | Tuomas Ahola
Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII:n uusioversioiden ohjaajan mukaan alkuperäisen pelin kehitysprosessista ei ole enää juuri mitään jäljellä

Naoki Hamaguchi kertoo alkuperäisteoksen kehitysaineiston puutteen luoneen haasteita uusioversioiden toteuttamisessa.

6.11.2025 11:42 | Tuomas Ahola
Final Fantasy VII Remake Intergrade

Final Fantasy VII Remaken ohjaaja otti peliin vaikutteita tarinavetoisista PlayStation-klassikoista – jatko-osaa puolestaan inspiroi The Witcher 3

Naoki Hamaguchi kertoo Final Fantasy VII:n uusioversioiden inspiraation lähteistä.

6.11.2025 10:40 | Tuomas Ahola
Rockstarin logo

Rockstarin perustaja kertoo, miksi yhtiö perui sen yksinoikeudella PS3:lle kehittämän Agent-vakoojapelin

Avoimen maailman agenttipelistä tehtiin useita erilaisia versioita ennen projektin hyllyttämistä.

6.11.2025 10:10 | Tuomas Ahola

Artikkelien selaus

Luetuimmat
1
Red Dead Redemptionin päähenkilön näyttelijä läpäisi länkkäripelin yli 15 vuotta ilmestymisen jälkeen – liikuttui katsellessaan lopputekstejä
2
Odotetun Crimson Desertin grafiikka- ja suorituskykytilat on paljastettu – PS5 Pro tarjoaa huomattavia visuaalisia parannuksia
3
Subnautica 2 -saaga jatkuu – oikeus määräsi Kraftonin irtisanoman studiopomon takaisin vetämään pelin julkaisua
4
Tällä viikolla ilmestyvän Crimson Desertin PC-vaatimukset ovat selvillä – tällaista rautaa vaaditaan Pywelin maailmassa seikkailemiseen
5
Resident Evilin luojana tunnetun Shinji Mikamin perustama studio kehittää uutta AAA-tason pelikokemusta konsoleille ja PC:lle
6
Hiljattain julkaistu Resident Evil Requiem on Resident Evil 2:n ohjaajan mielestä liian pelottava
7
Ghost of Yōtein kehittäjät yrittivät lisätä peliin The Legend of Zelda: Breath of the Wildista tutun ominaisuuden – ohjaajat kertovat miksi toiminnallisuus hylättiin
8
Kauhutähti Patrick Wilson kiinnitettiin avainrooliin The Last of Us -sarjan kolmannelle kaudelle
9
PS5 Pron ylistetty grafiikkapäivitys tulee tällä viikolla uusiin peleihin