Japanilaisen From Softwaren tuoretta Bloodbornea piinannut bugisaaga jatkuu edelleen.
Muun muassa pitkien latausaikojen ja jos jonkinmoisten esinebugien vaivaamasta Bloodbornesta on nyt löydetty yleinen vika, joka tekee pelille keskeisistä, normaalisti huippuvaikeista pomotaisteluista lastenleikkiä.
Peliä tunteja kerrallaan tahkonneet pelaajat ovat harmikseen huomanneet pitkien pelisessioiden rajoittavan päävihollisten hyökkäysarsenaalia huomattavasti, mikä tekee niiden päihittämisestä paljon tavanomaista helpompaa. Bugille omistetussa Reddit-keskustelussa fanit spekuloivat jonkinlaisen muistivuodon vaikuttavan pelin tekoälyyn ajan myötä, mutta omituisen löydöksen syytä ei ole varmistettu.
From Software ei ole vielä kommentoinut bugilöydöstä, mutta tähän mennessä studio on pyrkinyt tekemään parhaansa pelin pikkuvikojen korjailemiseksi. Ennen virallista päivitystä bugilta voi välttyä käynnistämällä pelin uudelleen tasaisin väliajoin.
Alla oleva video havainnollistaa bugin vaikutusta: Logarius-pomo käyttää viisiminuuttisen taistelun aikana pelkästään perushyökkäystään taikavoimiensa sijasta.
