Toyota on julkistanut yllättäen oman Fluorite-pelimoottorinsa.
Eurogamer-julkaisun mukaan Toyota Connected North American kehittämä pelimoottori on luotu tiiviissä yhteistyössä käyttöliittymäkehitykseen keskittyvän Googlen Flutter-työkalun kanssa.
Moottori käyttää Dart-kieltä pelilogiikoiden ja käyttöliittymien käsittelyyn. Sen on myös tarkoitus mahdollistaa korkean suorituskyvyn tavallista heikommalla tai sulautetulla laitteistoilla, jolloin pelimoottoria voidaan hyödyntää ajoneuvojen järjestelmissä pyörivien 3D-grafiikoiden ja vuorovaikutteisten näyttöjen käyttöliittymien toteutuksessa.
Japanilainen Game*Spark-julkaisu kertoo, että Toyota Connected North America halusi alun perin hyödyntää ajoneuvojensa järjestelmissä vakiintuneita pelimoottoreita. Ne kuitenkin sisälsivät korkeita lisenssimaksuja tai resursseihin liittyviä ongelmia, mikä johti Fluorite-pelimoottorin syntyyn.
Pelimoottoria markkinoidaan avoimen lähdekoodin ratkaisuna, joten vaikka Toyota ei kehittäisi pelejä, se voi tarjota mahdollisuuksia myös itsenäisille kehittäjille. Pelimoottorin kuvaillaan esimerkiksi helpottavan klikattavien alueiden määrittelyä Blender-mallinnusohjelmistolla, minkä pitäisi tehdä “3D-käyttöliittymien rakentamisesta paljon aiempaa yksinkertaisempaa”.
Googlen Filament-renderöintityökalun kerrotaan puolestaan mahdollistavan Fluoriten kanssa ”laadukkaan grafiikan luomisen myös pelinkehityksessä”. Toyota lupaa julkistavansa pian lisätietoja tulevaan pelimoottoriin liittyen.
Voit lukea lisää Fluoritesta pelimoottorin sivuilta.
Lähde: Eurogamer, Game*Spark, Fluorite
Lue myös: Vihdoinkin! Metal Gear Solid 4 julkaistaan nykykonsoleille ja PC:lle