Gaijin Entertainment on myös paljastanut, että merijoukkojen kehitys aloitettiin jo ennen peliin muutama vuosi sitten lisättyjä panssarivaunuja. Tuolloin ne olivat kuitenkin vielä suurempia sotalaivoja ja silloin tekijät huomasivat, etteivät ne toimi pelissä halutulla tavalla.
– War Thunderin realismi on yksi suunnittelun avainpiirteitä. Kaikki pelin kulkuneuvot ovat mahdollisimman lähellä niiden oikean elämän versioita. Toisen maailmansodan aikaiset klassisten suurten sotalaivojen väliset meritaistelut käytiin kärsivällisyydellä ja suunnitelmallisuudella ja taistelut saattoivat kestää useista tunneista päiviin. Tästä syystä keskitymme niiden sijaan nopeisiin hyökkäyslaivoihin, joita harvemmin näkee peleissä. Niiden kaltaiset nopeat, ketterät ja vaaralliset ”merten ritarit” ovat kelpo vastuksia lentokoneille ja panssarivaunuille ja soveltuvat siksi paremmin War Thunderiin, pelin luova johtaja Kirill Yudintsev totetaa lehdistötiedoitteessa.
Pelin jokainen valtio tulee samaan omat historialliset hyökkäysveneensä. Veneiden suljettu beta alkaa myöhemmin tänä vuonna ja ensimmäisenä niihin pääsee käsiksi War Thunderin alueella Gamescom-messuilla ensi viikolla.
Lähde: Gaijin Entertainment
