Sony on hankkinut uuden patentin, joka koskee räätälöityjen ja tekoälyn tuottamien podcastien luomista yhtiön videopelihahmojen äänillä.
Yhtiö haki LLM-Based Generative Podcasts for Gamers -nimistä patenttia heinäkuussa 2024 ja se myönnettiin Sonylle tammikuun 2026 lopussa.
– Videopelialustoilta puuttuu tällä hetkellä kyky tarjota pelaajille yksilöllistä ja kohdennettua sisältöä, joka pitää heidät ajan tasalla alustan tapahtumista. Tähän edellä mainittuun tietokone- ja teknologiaongelmaan ei ole olemassa riittäviä ratkaisuja, patentissa kerrotaan.
Patentissa esitetty ratkaisu on “luoda dataan perustuva podcast, jossa uutiset esitetään sellaisen videopelihahmon äänellä, jota videopelaaja on pelannut”.
Kuvatussa skenaariossa pelaaja käynnistää konsolinsa ja näkee aloitusnäytöllä “Tämän päivän personoitu podcastisi on nyt saatavilla” -viestin. Kyse ei olisi Video Games Chroniclen mukaan kaikille käyttäjille jaettavasta valmiista podcastista, vaan jokaiselle pelaajalle yksilöllisestä sisällöstä, joka perustuisi siihen, mitä hän on pelannut.
Podcastia voisivat juontaa jopa hahmot niistä peleistä, joita pelaaja on viimeksi pelannut. Patentti vihjaa myös mahdollisiin tilanteisiin, joissa tietyn pelin hahmo keskustelisi toisen pelin hahmon kanssa.
Kuvauksen mukaan konsoli keräisi tietoa useista lähteistä, kuten viimeaikaisesta pelaamisesta, kaverilistasta ja muista konsolitason tapahtumista, ja kertoisi niistä pelaajalle podcastin muodossa.
Patentissa ehdotetaan myös, että pelaajat voisivat muokata podcastin sisältöä ja valita, mitä tietoja siinä käsitellään. Mukaan voisi sisältyä tai siitä voisi rajata pois esimerkiksi omistettuihin peleihin liittyviä uutisia, suosituksia peleistä, joita pelaaja ei vielä omista, ystävien saavutuksia, pelivinkkejä sekä laite- ja ohjelmistopäivityksiä.
– Joissakin tapauksissa ääni voi sisältää myös pelaajan kustannuksella tehdyn vitsin, patentissa todetaan.
Lue myös: Onko tässä seuraava PlayStation-peliohjain? Patentti esittelee Sonyn villejä visioita
Lähde: Video Games Chronicle, Patentscope