Nintendon veteraanisuunnittelija Shigeru Miyamoto on avannut sanaista arkkuaan Super Mario Bros.:n kehityksestä.
Marion, Zeldan ja Donkey Kongin kaltaisten hittipelisarjojen suunnittelijana tunnettu Miyamoto kertoo Eurogamerin videolla kuinka ehkä pelimaailman tunnetuin kenttä syntyi. Suunnittelijan mukaan Super Mario Bros.:n ensimmäisen tason suunnittelussa peliä katsottiin aloittelevan pelaajan näkökulmasta, jotta perusmekanismit voitaisiin opettaa luontevasti. Mukana on joukko mielenkiintoisia yksityiskohtia Super Mario Bros.:n taustoista ja Mario-pelien suunnittelusta.

Pelaajat pääsevät tällä viikolla luomaan myös omia Mario-tasojaan. Nintendon Super Mario Maker julkaistaan Wii U:lle perjantaina.
Lähde: Eurogamer