Metacritic-keskiarvot nostavat vahvemmin päätään jo työnhaussakin

BioShock-kehittäjät silmäilevät Metacritic-sivustoa uutta suunnittelupäällikköä etsiessään.

28.7.2012 10:13

Muun muassa pelien saamia arvosteluja koostava ja niistä keskiarvon muodostava Metacritic on kerännyt varsin paljon vaikutusvaltaa pelialalla viime vuosina. Nyt se näyttäisi vaikuttavan entistäkin vahvemmin myös jopa alalla tapahtuvaan työnhakuun.

Bioshock Infinite -peliä parhaillaan valmisteleva Irrational Games pystytti hiljattain työilmoituksen, jossa se hakee riveihinsä suunnittelupäällikköä. Vaatimukseksi studio on asettanut muun muassa usean vuoden kokemuksen alalla sekä tietynlaiset johtamiskyvyt. Näiden ohella se kuitenkin myös vaatii, että hakija olisi aikaisemmin työstänyt pelin, jonka Metacritic-keskiarvo olisi 85+.

Vielä tämän vuoden puolella samainen 85 pisteen raja herätti huomiota, kun Fallout: New Vegas -kehittäjä Obsidian Entertainment ei onnistunut saamaan bonuspalkkiota pelistään. Syy tähän oli yksinkertaisesti se, että pelin Metacritic-keskiarvo oli ratkaisevalla hetkellä vain 84. Tapaus painottui vielä ikävästi, sillä palkkion menetyksen aikoihin studio joutui irtisanomaan joukon työntekijöitään.

Lähde: Eurogamer