Hideo Kojima on paljastanut pelisuunnittelijaveteraanin tulevan Physint-vakoilukokemuksen tähtinäyttelijöiden skannauksen ja liikkeiden taltioinnin peliin alkavan kuluvan vuoden aikana.

Metal Gear Solid -sarjan henkiseksi seuraajaksi kuvailtu PlayStation-yksinoikeuspeli esiteltiin viime vuonna ensimmäisen konseptitaiteen muodossa. Kojima Productions on myös kasvattanut tiimiään mahdollistaakseen kunnianhimoisen projektin kehityksen, johon myös Sony Pictures Entertainment osallistuu.

Lue myös: Hideo Kojima sanoo pystyvänsä tekemään hiiviskelypelejä ”vaikka unissaan” – tuleva Physint-vakoilukokemus hämärtää elokuvan ja videopelin rajaa

Kojima kertoo somepalvelu X:ssä jakamassaan viestissä tiimin keskittyvän näyttelijöiden roolitukseen, skannaukseen ja liikkeiden taltiointiin. Peliveteraani myös mainitsee kyseessä olevan hänen merkkivuotensa pelialalla.

– Tämä vuosi merkitsee minulle 40 vuotta pelialalla vuodesta 1986 lähtien, jolloin aloitin matkani pelien tekemisen parissa. Kiitos, kuten aina, jatkuvasta tuestanne ja Kojima Productionsin tukemisesta. Odotan innolla jälleen yhtä hienoa vuotta, Kojima toteaa.

Kojima mainitsee lisäksi viestissään, että hänen tiiminsä jatkaa tänä vuonna Physintin ohella OD-kauhupelin työstämistä.

Vaikka Physintin julkaisuajankohta on vielä mysteeri, studio on jo esitellyt varhaisia mallinnuksia näyttelijä Minami Hamabesta, joka nähdään pelissä.

Lähde: Push Square, Hideo Kojima

Lue myös: GTA: Tokyo oli Rockstarin entisen teknisen johtajan mukaan lähellä toteutua – studiolla oli ideoita pelisarjan viemisestä useisiin maihin

Lue myös: Entinen Rockstar-johtohahmo kertoo studion villeistä ideoista – eivät olisi kuitenkaan olleet hänen mielestään GTA-sarjan veroisia

Lue myös: PS2-seikkailuklassikko Okamin jatko-osan kehityksestä saatiin tilannepäivitys