Entinen Rockstar-pomo näkee, että Grand Theft Auton kilpailijat ovat luovuttaneet – kertoo kuitenkin keinon, jolla GTA voidaan haastaa

Rockstarin entisen teknisen johtajan mukaan GTA 6:n jälkeen on vuorossa vähintään kahdeksan vuoden tauko ennen studion seuraavan pelin ilmestymistä.

9.1.2026 11:30

Rockstarin entinen tekninen johtaja Obbe Vermeij on avannut näkemyksiään, miksi vain harvat pelin haastavat Grand Theft Auto -pelisarjaa kaupunkipohjaisten avoimen maailman pelien kruunusta.

Lue myös: GTA: Tokyo oli Rockstarin entisen teknisen johtajan mukaan lähellä toteutua – studiolla oli ideoita pelisarjan viemisestä useisiin maihin

Lue myös: Entinen Rockstar-johtohahmo kertoo studion villeistä ideoista – eivät olisi kuitenkaan olleet hänen mielestään GTA-sarjan veroisia

Vaikka GTA on suosionsa näkökulmasta lajityyppinsä kuningas, Rockstarin teknisenä johtajana lähes 14 vuotta työskennellyt Vermeij näkee, että kilpailijoille on vielä tilaa.

– Sanoisin, että mahdollisuus on olemassa, koska jäljellä on vain GTA ja kaikki muut ovat luovuttaneet. Liiketaloudellisesta näkökulmasta GTA:n haastaminen on tällä hetkellä hankalaa. Rockstarin pelejä julkaistaan harvoin, enkä tiedä tekeekö studio uutta Red Dead Redemptionia GTA 6:n jälkeen. Vähintään kahdeksan vuoden tauko on kuitenkin tulossa, Vermeij pohtii GamesHubin haastattelussa.

Vermeijin mukaan muut pelistudiot voivat hyödyntää kyseistä ”vähintään kahdeksan vuoden taukoa”.

– Jos julkaiset kaupunkipelin tuon tauon aikana, sen voisi kenties sijoittaa tulevaisuuteen tai vaikka Moskovaan tai muuhun ympäristöön. Sanoisin, että kyseessä on mahdollisuus, Vermeij toteaa.

Vermeij kuitenkin lisää ”kaikkien hieman pelkäävän GTA:n kimppuun käymistä”. Lisäksi Grand Theft Auton tyylisen avoimen maailman toteuttaminen vaatii hänestä suurta investointia, joka ei välttämättä ole tuottoisaa. Hän myös näkee vastaavanlaisen pelisarjan aloittamisen haasteelliseksi, sillä ”ihmiset eivät vielä tunne peliä” ja ovat täten kriittisiä pienillekin virheille.

Lähde: GamesRadar, GamesHub

Lue myös: Bethesdan suunnittelujohtaja avaa Fallout-sarjan tulevaisuuden näkymiä – haluaa että Fallout 5:ttä pelataan jopa 600 tuntia

Lue myös: Videopelihistorian merkittävimpinä teoksina pidetty avaruusräiskintä julkaistiin uudelleen nykykonsoleille

Lue myös: PlayStationin vuoden 2025 pelatuimmat pelit paljastettiin – arvaatko mitä pelattiin eniten?