Jonkun on aina oltava pelaajan puolella. Puolalainen studio Cd Projekt Red on henkilökohtaisia suosikkejani, eikä vähiten siksi, että porukka tapaa tehdä järjettömän timanttisia pelejä. Avoimesti erilaisia kopiosuojauksia vastustava firma yllättää nyt kertomalla avoimesti ettei The Witcher 3 -pelissä tulla näkemään alustakohtaisia yksinoikeussisältöjä. Oli alla sitten uuden sukupolven työjuhdat tai pc-rauta, kokemus on kaikille yhtäläinen.

Odotan itse peliä hartaasti. Vaikka julkaisu siirtyi kokonaan ensi vuoden puolelle, koen, että minut on pelaajana otettu huomioon erinomaisesti. CD Projekt haluaa varmistaa, että peli on takuulla valmis ja että he kehittäjinä voivat olla täysin tyytyväisiä jälkeensä. Hypeä ei nostata pelkästään tieto tuloillaan olevasta huikeasta maailmasta ja Geraltin tarinan jatkumisesta. Tunne siitä, että tässä tehdään peliä pelaajille on mahtava. Minun noiturini tulee olemaan huolella viimeistelty kopiosuojaamaton teos, ja se on sitä samaa kaikille muillekin.

Ei ole mikään salaisuus, että minä tykkään AAA-peleistä. Visuaalisesti näyttävä teos yhdistettynä lyömättömään pelimekaniikkaan on varsin nautittava kokemus, mutta etenkin kunnollista tarinankerrontaa rakastan yli kaiken. Ikävä kyllä nämä kolme peruspilaria eivät kovinkaan usein kohtaa, ja tuloksena on nopealla aikataululla tuotettua geneeristä tauhkaa. Lähtökohtana harvemmin on uniikin ja muistettavan kokemuksen tuottaminen pelaajalähtöisesti, mikä on tietenkin hirveä sääli.

Ubisoft paljasti suunnittelevansa hittisarjojensa julkaisutahdin tiivistämistä. Kertavuosittainen rykäisy esimerkiksi uudesta Assassin’s Creedistä ei ilmeisesti ole tarpeeksi kovalla vauhdilla julkaistu kassamagneetti. Liukuhihnalla tuotettu kertakäyttöviihde lämmittää vain hetken, jos sitäkään, mutta myy kuitenkin hyvin. Vakaa tulovirta takaa studioille hyvän tilanteen tehdä lisää pelejä – vaikka sitä samaa vanhaa tuttua huttua.

Ubisoft haluaa lisää ja enemmän. Kuluttajana minä saan varmasti hyvin tuotettuja ja pinnallisesti laadukkaita pelejä, joissa toimintaa piisaa trendikkäässä hiekkalaatikkomaailmassa muodikkaan moninpelin siivittämänä. Konsolissani pyörähtää viihde-elämys jos toinenkin, joista yksikään ei erotu joukosta. Optimistin lailla kokeilen vähän jokaista, jos vaikka löytäisin jotain mittaamattoman arvokasta. Julkaisutahdin kasvaessa minun ei edes tarvitse muistaa pelien nimiä seuraavan ollessa jo ovella – ladattavine lisäsisältöineen tietenkin.

Joku tässä hommassa tökkii, mutta ainakin se saa Cd Projekt REDin näyttämään entistä hienommalta.