Kirjoittaja on Pelaajalehti.comin rekisteröitynyt käyttäjä, eikä kuulu Pelaaja-lehden toimitukseen. Kirjoittajan mielipiteet tai näkemykset eivät edusta H-Town Oy:n tai Pelaajan virallista linjaa.
Pohdiskelen paljon asioita, yleensä yön pimeinä tunteina kun uni ei ota tullakseen. Pohdiskeltavat asiat liittyvät niin videopelimaailman kuin yliopistolla luennoilla keskusteltuihin aiheisiin. Kun äkkiä tätä tutkailee, voisi luulla, että nämä kaksi maailmaa ovat kaukana toisistaan. Videopelimaailma on vain sitä viihdettä, ja yliopistolla opitut teoriat kuivaa ja vaikeaa tiedehöpinää. Itse olen tullut siihen johtopäätökseen, etteivät nämä kaksi maailmaa olekaan niin kaukana tosistaan.
Eräällä luentosarjalla käsittelimme pariin otteeseen venäläistä yhteiskunta-ajattelijaa, Peter Kropotkinia. Kropotkin oli 1800- ja 1900-luvun vaihteen merkittävimpiä ajattelijoita, anarkismin kantaisä. Tosiaan, Kropotkin taisteli valtiovaltaa vastaan, muttei ihmisyhteisöjä vastaan. Kropotkinin ajattelussa paistaa usko altruismiin sekä ihmisten ja eläinten sosiaaliseen kanssakäyntiin.
Siksi esimerkiksi Charles Darwinin teoria vahvimman selviämisestä ei sytyttänyt Kropotkinia, vaan hän uskoi ennemmin eläinten yhteistyöhön. Luonnonasukit selviäisivät paremmin epäitsekkäällä käytöksellä, auttamalla toisiaan. Survival of the fittest kääntyykin survival of the nicest, kuten eräs filosofi on asian ilmaissut. Mutta miten tämä kaikki höpötys Kropotkinista liittyy videopeleihin? Siihen antaa vastauksen L.A.Noire!
Pelasin parisen viikkoa sitten tätä Rockstarin mainiota teosta. Kyseessä on kunnollinen dekkaripeli, joka luottaa vahvaan käsikirjoitukseen sekä rikospaikkatutkintaan. Keräät rikospaikalta todisteita, kuulustelet epäiltyjä, suoritat vauhdikkaita takaa-ajoja ja niin edelleen. Tärkein asia tekstini kannalta on kutenkin Noiren historiallinen konteksti. Peli nimittäin sijoittuu toisen maailmansodan jälkeisen Yhdysvaltojen länsirannikolle, 1947-luvulle. Los Angelesissa rakennetaan amerikkalaista unelmaa, samalla painien Yhdysvaltoja ravistelevan kommunismi-hysterian kanssa. Kylmän sodan alkunäytös on se todellisuus, missä tuon ajan ihmiset elivät.
Tähän väliin tuleekin Kropotkin. Olin tarkastelemassa rikoksesta epäiltyjen komeroita, kun yhdestä paljastuu pahin mahdollinen asia tuolle ajalle: Peter Kropotkinin Law and Authority -teksti! Voitte varmaan arvata, kuinka paljon Noiren päähahmo Cole Phelps ja hänen apurinsa Biggs riemastuivat, kun he löysivät tunnetun anarkistin tekstin. Tutkinnan kulkua tämän jälkeen kuvaa hyvin Janne Pyykkösen lausahdus Noiresta:”Tullaan rikospaikalle. Onko paikalla kommunisteja? Kommunistit linnaan ja case closed.”
Tämä ei varmaan muille merkitse hirveästi, mutta itse olin aika ällistynyt. On olemassa videopeli, joka sisältää yhteiskuntatieteilijän tekstejä! Tämä kertoo mielestäni siitä, kuinka paljon videopelimaailma on aikuistumassa. On mahdollista käsitellä historiallisia ajankohtia realistisesti, samalla myös opettavaisesti, viihteellistä arvoa unohtamatta. Colen pohdiskelut politiikasta ja maailman sen aikaisesta tilanteesta, lämmittivät tällaisen nuoren idealistin sydäntä. Colen ajatukset eivät mene mitenkään hirveän syvällisiksi, mutta jo se, että tällaisia osuuksia löytyy, on mielestäni tervetullut asia. Nyt myös pelit, elokuvien, kirjojen, musiikin ja muun taiteen tavoin, pystyy käsittelemään yhteiskunnallisia sekä historiallisia asioita.
Kuten on mahdollista huomata, pelit ja yhteiskunnalliset teoriat eivät ole niin kaukana toisistaan. Kyllä Aristoteles myhäilisi tyytyväisenä, jos olisi nähnyt Colen pitelevän käsissään hänen Metafysiikkaa-teostaan.
– hemmoheikkinen
Jos haluat saada oman tekstisi julkaistua Pelaajalehti.comin Blogit-osiossa, rekisteröidy sivustolle ja lue julkaisuohjeet täältä.