Ihan kiva
Metroid Prime 4: Beyondia saatiin odottaa hyvä tovi, mutta Samuksen uusin toimintaseikkailu ilmestyi vihdoin ja viimein viime vuoden lopulla. Metroid-sarjan kymmenes peli ja Prime-sarjan ensimmäinen osa sitten vuoden 2007 Corruptionin ei kuitenkaan enää säväytä tänä päivänä samalla tapaa, kuin vuosituhannen alussa.
Kyseessä ei missään nimessä ole huono peli, vaan pikemminkin hyvin toteutettu kokonaisuus, jonka suurin ongelma on sen tuttuus. Peli yrittää toki uusia asioita, mutta jo peruspelisilmukan ollessa läpikotaisen tuttu lajityypin muista peleistä, vesittyy kokonaisuus auttamatta hieman – etenkin kun harvaa osa-aluetta viedään aivan maaliin saakka.
En ole koskaan ollut sarjan ammuskelumekaniikan ystävä, sillä lukitsemiseen perustuva tähtäysjärjestelmä tuntuu turhan alkukantaiselta omaan makuuni. Sellaista se on myös Metroid Prime 4:ssä, mutta myönnän lämmenneeni sille hieman pelin edetessä. Mekaniikka osoittautuu yllättävän merkittäväksi osaksi esimerkiksi pomotaisteluita, joissa vaaditaan usein määrätietoisia laukauksia.
Pomotaistelut ja mittelöt pienempiä vihulaisia vastaan ovat pääosin hyvin toteutettuja. Samuksen ase on voimakas ja pystyy aiheuttamaan täysin ladattuna valtavia määriä vahinkoa, mikä auttaa laumanhallinnassa kohdissa, joissa peli työntää naamalle tusinoittain ötököitä. Vaikeustaso ei tunnu missään vaiheessa turhan epäreilulta, vaan räiskiminen säilyy sopivan haastavana koko ajan.
Ympäristöt ovat ehdottomasti pelin vahvin osa-alue, mikä on tietysti odotettavissa, kun kyseessä on kokonaisen kenttäsuunnittelun lajityypin oppi-isäsarja. Vaikkei Prime 4:n kartat olekaan aivan täysiveristä metroidvaniaa, on niissä silti hyödynnetty sellaiselle ominaista epälineaarista rakennetta ja vapautta tutkia. Pelialueissa on kivaa vaihtelua, eikä maisemat kerkeä käymään tylsiksi seikkailun aikana.
Tylsäksi käy kuitenkin pelin tarina, joka on täysin yhdentekevä ja toimii lähinnä perusteluna räiskimiselle. Ei siis mitään uutta ensimmäisen persoonan räiskintäpeleille, mutta potentiaalia olisi tietysti parempaan. Miinusta myös siitä, ettei pelin hahmojen ääninäyttely toimi lainkaan, jos konsolin ääniasetukset eivät ole Stereolla. Omituinen miksausvirhe, joka aiheutti alkuun turhaa hämmennystä.
Viime kädessä Metroid Prime 4: Beyond on ihan mukiinmenevä peli, mutta vuosien kehitystyö ja sen osittain aiheuttama hypejuna osoittautui turhankin muhkeaksi. Sarjan suurimmat fanit saavat pelistä varmasti paljon enemmän kiksejä kuin pelaajat, jotka nappaavat sen ensimmäisenä askelenaan sarjaan. Tarjolla on joka tapauksessa turvallista räiskintäseikkailua myös keltanokille.
