MotoHeroz HD

Uutta Trialsia odotellessa kotimaan ylpeys RedLynx teki Wiille keveämmän, värikkäämmän ja moninpelipainotteisen MotoHeroz-temppukaahauksen, joka on (luonnollisesti) koko WiiWare-kaupan parhaimmistoa.

1.5.2012 21:48

Tekijä: RedLynx
Julkaisija: Ubisoft
Myynnissä: Nyt
Pelikoneet: iOS
Moninpeli: Ei

Uutta Trialsia odotellessa kotimaan ylpeys RedLynx teki Wiille keveämmän, värikkäämmän ja moninpelipainotteisen MotoHeroz-temppukaahauksen, joka on (luonnollisesti) koko WiiWare-kaupan parhaimmistoa. Nyt siitä saatiin iOS-laitteille riisutumpi malli, jonka nimi on enne: iPadille optimoitu MotoHeroz HD muistuttaa oikeastaan enemmän Trials HD:ta kuin alkuperäistä MotoHerozia.

Kenttiä on enää kolmasosa, ja tarina sekä moninpelit on karsittu pois, vaikka kaverien ajoaikoja voikin nokitella liigapelissä. Hupaileva rento ajelu puolestaan on vaihtunut kärsivällisyyttä vaativaan hitaaseen hivutukseen. Hyvät ajosuoritukset palkitaan pelivaluutalla, jolla voi parannella kenttäkokonaisuuksiin sidottujen autojen suorituskykyä. Tässä hamsteripyörässä ajetaan tuskanhiki otsassa yhtä kenttää, jotta autoa voisi parantaa hitusen ja saada taas uuden tähden toisessa kentässä, ja niin edelleen. Taitovaatimus on ajoittain suorastaan piinaava, ja Trials-fanit ovat taatusti kotonaan nerokkaassa fysiikkapohjaisessa rälläyksessä.

Teknisenä suorituksena MotoHeroz HD on moitteeton, ja ruudun alareunaan sijoitettuja ohjainnappejakin voi siirrellä miten haluaa. Siirryttäessä iOS:lle mukaan on tullut kuitenkin pelin tunnelmaa ratkaisevasti muuttava tekijä, mikromaksut. Peli muistuttaa tasaisin väliajoin siitä, että kun jumitus iskee, luottokorttia vinguttamalla auton saa turbokuosiin ilman ikävää hinkkausta. On selvää, että jostain on RedLynxinkin massinsa saatava, mutta peli on sen verran vaikea, että rahan ja taidon vastakkainasettelu tuntuu julmalta – paitsi tietenkin niille, joilla ajotaitoa ja kärsivällisyyttä on tarpeeksi.

7/10