Etsi
Take-Twon toimitusjohtaja kertoo tekoälyn rajoitteista pelinkehityksessä.
Square Enixin Naoki Hamaguchi kommentoi kehitteillä olevaa Final Fantasy VII -trilogiaosaa ja odotuksiaan sen vastaanottoa kohtaan.
Ghost of Yōtein Hokkaidon jyrkkyys ei ollut Sucker Punchille este, vaan mahdollisuus.
Rockstarin entinen ympäristötaiteilija muistelee studion sisäoppilaitospelin luomisprosessia.
Neil Druckmannin mukaan aiemmin julkaistu Intergalactic-traileri ”ei edes raapaise pintaa” teoksen sisällöstä.
007 First Lightilla on melkoinen syntytarina!
Final Fantasy VII Remake Part 3:n julkistusajankohta on jo päätetty.
Jurassic Park: Survivalin kehitys edistyy.
Assassin’s Creed Shadowsin kehittäjät vastasivat sarjan fanien kysymyksiin Redditissä pidetyssä keskustelusessiossa.
Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick kommentoi Rockstarin projektien tilannetta.
Pepsimanin 3D-mallintajana työskennellyt Kotaro Uchikoshi on valmis yhdistämään alkuperäisteoksen kehitystiimin.
Remedyn uudessa talousraportissa kerrotaan studion peliprojektien edistymisestä.
Dragon Age -trilogiasta suunniteltiin remasterointia Mass Effectin tapaan.