Turn 10 Studiosin pelisuunnittelija Dan Greenawalt kertoo, että autojen mallintamisprosessi Forza 4:ään on pikkutarkkaa työtä, jonka vaiheet riippuvat myös auton harvinaisuudesta. Pelaaja haastatteli miestä Spykerin autotehtaalla.
22.10.2015 09:04 | Jukka Kauppinen