Viikon 3/2014 kohokohdat: Pelihyväntekeväisyys, uuden sukupolven Tetris ja Steam-paisumus

Uutisia, kommentteja ja kaljupäisiä tappajia viikolta kolme.

20.1.2014 09:18

Viikon kolme kääntyessä ehtoon puolelle on muun muassa numeroista puhuminen pitänyt ihmiset jälleen kiireisinä. Erityisesti pohdittavaa on aiheuttanut tällä kertaa Nintendo uusilla tappiota ennustavilla tulosodotuksillaan, mutta on ilmassa toki nähty positiivisiakin lukuja. Tällaisista varsinkin vastasi hiljattain järjestetty Awesome Games Done Quick -tapahtuma, joka toimillaan onnistui kasaamaan hyväntekeväisyyttä varten yli miljoona dollaria.

Pelaajalehti.comissa kuluvalla viikolla päästiin vuoden ensimmäisen Pelaajacast-jakson makuun, minkä ohella toki myös vuoden peli -listauksia jatkettiin. Tällä kertaa oman listansa saivat julki niin Ville Arvekari, Eemeli Rekunen, Janne Pyykkönen, Jukka Moilanen, Janne Kaitila kuin myös Miikka Lehtonen.

Kilpailupuolella messevä Castlevania: Lords of Shadow 2 -setti etsii vielä parin viikon ajan myös ottajaansa.


Nintendo ennustaa tappiollista tulosta konsolimyyntien jäädessä odotuksista

Konsolivalmistaja Nintendo on laskenut kuluvan tilikautensa tulosennustetta. Maaliskuun loppuun mennessä yhtiö odottaa nyt tekevänsä liiketappiota yhteensä 35 miljardia jeniä (247 milj. euroa) ja nettotappiota 25 miljardia jeniä (176 milj. euroa). Tätä päivää ennen ennusteena oli, että liikevoittoa tehtäisiin tilikaudella 100 miljardia jeniä (705 milj. euroa) ja nettovoittoa 55 miljardia jeniä (388 milj. euroa).

Vaikutuksen tulokseen on tehnyt varsinkin yhtiön konsolien myynti.

Nintendoomed!! (kerkesin ekana) -Megaman

Kieltämättä oli aika yliopitimistinen tuo ennustus kun jo aikasemmin katsoin. Kai se oli kaikille selvää että tavoitteista jäätäisiin ja reilusti. Nintendon pitänee itse panostaa voimakkaasti peleihin, jotta Wii U:ta myytäisiin enemmän, en usko että muut yritykset ryhtyisivät pahemmin tekemään yksinoikeuksia kyseiselle laitteelle ennen kuin myynnit nousevat ja reilusti. -Provenmental


Tulevaisuus on turvattu: Tetris saapuu PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle

30 vuotta tänä kesänä täyttävä pulmapeliklassikko Tetris saa oman PlayStation 4- ja Xbox One -versionsa. Palikkasateen uusimmasta tulemisesta on vastaamassa ranskalaispelitalo Ubisoft.

Toivon ihan käsittämättömän paljon että tulisi tosiaan KLASSISTA tyyliä, eikä mitään Tetris battle friends duel mega blitz perkeleitä joita esimerkiksi Facebook on täynnä. Lämmöllä muistellen muunmuuassa The Next Tetristä PS1:lle. -TheCpp0

Vihdoinkin peli jossa tekemilläsi valinnoilla on oikeasti väliä! -Electric-Carcass


Uuden sukupolven Hitman kasvattaa palkkatappamisen mittakaavaa

IO Interactiven uusinta Hitman-peliä ei ole virallisesti vielä julkistettukaan, mutta se ei ole estänyt kehittäjiä puhumasta hieman tuoreimmasta peliprojektistaan. Pelisarjan kotisivuille ilmestyneessä uudessa blogikirjoituksessaan tanskalaistiimi on tuonut julki yksityiskohtia, joita sopii odottaa sekä pc:lle että uuden sukupolven konsoleille kehitettävästä uutukaisesta.

Paree olisikin ottaa mallia sarjan vanhemmista osista. Absolution kun sattui olemaan aika(isolla aalla) kova pettymys. Mapit vaan oli liian putkia ja loppuja en halua edes muistella. Toivotaan että 47 travellaa helsinkiin moikkaamaan vaikkapa Jyrgenssonia. -realOG

Toivottavasti luopuisivat kaikista Absolutionista esitellyistä hölmöyksistä, jotka tuhosivat peli-ilon aika tehokkaasti. Outoa kuinka usein teknologian kehittyessä pelillisissä ominaisuuksissa mennään takapakkia. -Teräskäsine


Steam-ohjain menee uusiksi

Ohjelmistokehityksestä laitteistoalalle laajentuva Valve on paljastanut uuden version Steam-laitteiden yhteydessä julkaistavasta Steam Controller -peliohjaimesta.

Pelikehittäjille suunnatussa Steam Dev Days -konferenssissa paljastettu uusi ohjain hylkää alkuperäisessä mallissa nähdyn kosketusnäytön ja tuo tilalle kahdeksan fyysistä painiketta. Uudistuksella haetaan Valven mukaan taaksepäinyhteensopivuutta esimerkiksi vanhempien pelien kanssa.

Peukun matka alimmalle napille voi olla varsin pitkä, muuten mielenkiintoinen setti tulossa. Mitä olen lukenut kokemuksia noista peukun ohjain alustoista, haptisista, niin ei oo kauhiasti maistunu. -jani

En oikein ymmärrä suuntaa. Laite muistuttaa pikkuhiljaa aivan tavallista ohjainta. Tavoitteena oli julkaista jotain erilaista, mutta toimivaa. Kaiken lisäksi tuo näppäinten asettelu on varmasti hyvin epäkäytännöllinen, jos on vähänkään isot kädet. -Sefriol


Steamin käyttäjämäärä paisui 10 miljoonalla kolmessa kuukaudessa

Pelipalvelu Steamin aktiivinen käyttäjäkanta kattaa nykyisellään 75 miljoonaa tiliä, pelitalo Valve on ilmoittanut Steam Dev Days -tapahtumassaan. Viimeksi tietoja palvelun käyttäjämääristä kuultiin viime lokakuussa, jolloin luvun kerrottiin olevan 65 miljoonaa.

Samaisen tapahtuman yhteydessä Valve on julkaissut tilastotietoja siitä, miten Steam-myynnit jakautuivat vuonna 2013 maantieteellisesti.

Oli aika jännä katsella alen aikaan, kuinka koko aika tuli uutta käyttäjäpiikkiä ja palvelu koko aika jumissa sen takia. Greenlightista luopuminen näyttää hyvin todennäköiseltä, koska sitä ei promota mitenkään ja joka kerta päästetään läpi satoja nimikkeitä. -Marioysikax

Kasvun ilmoittaminen prosenteissa on epäilyttävää puuhaa. -Kornholic


The Last of Usin lisäseikkailu käsittelemässä ”leikkisämpää” tunnelmaa – uusi video

Ensimmäinen kunnollisempi pätkä The Last of Usin päätarinaa pohjustavasta Left Behind -lisäsisältöseikkailusta on löytänyt tiensä nettiin. Viihdesivusto IGN:n käsiinsä saamassa videossa esittelyn saa viimein Ellien vanha kaveri Riley, josta itse päätarinassa ollaan saatu aiemmin vain pari sivumainintaa.

Pelailin tuota Factionsia lähinnä trophyjen takia mutta innostuin siitä muutenkin. Meta-pelin läpäistyäni en sitten jaksanutkaan ostaa season passia pelkkien moninpeli-karttojen takia. Pitäisiköhän tuota nyt sitten ostaa pelkkä yksinpeli-DLC viisi euroa halvemmalla vai jaksaisikohan tuota vitosen edestä jatkaa moninpeliäkin uusin kartoin.. Hmm. -zappah


Pikapelaaminen tuotti yli miljoona dollaria syöpäsäätiölle

Pelaamisen avulla tehtiin jälleen viime viikolla hyväntekeväisyyttä, kun ryhmä pelejä ennätystahtiin läpäiseviä pelaajia kokoontui yhteen vuosittaista Awesome Games Done Quick -tempausta (AGDQ) varten. Tapahtuman aikana läpi saatiin kymmeniä pelejä, ja aikalailla koko haipakka näytettiin suorana netin välityksellä katsojille, jotka pystyivät osoittamaan arvostustaan lahjoittamalla rahaa syöpäsäätiö Prevent Cancer Foundationille.

Ite aloin just sattumalta seuraan tota Twitchista ihan eka päivästä lähtien ja on kyllä ollu ihan loistava live stream tapahtuma. Juuri tollasta mää haluan kattoa twitchissä toisinkuin jonkun ängsti teinin energian juomien juomista lol:ia pelatessaan. Itse en nyt lahjottanu mitään tuohon miljoonaan, mutta ehkä ens vuonna sitten 🙂 -Flash

Seurasin tapahtumaa koko viikon, ja lahjoitin jopa hieman rahaakin. Oli upea meininki kyllä! Etenkin sokkona läpäisty Super Punch Out sai meikäläisen pomppimaan tuolilla, jännittävämpää kuin oikea urheilun seuraaminen! -Vulpes Arctos


Lähes vuoden odottelun jälkeen SimCity saa offline-tuen

Uusimman SimCityn pakotettu yhteiselo internetin kanssa on tulossa päätökseensä. Maxis-pomo Patrick Buechner on ilmoittanut pelin virallisessa blogissa, että uusi päivitys on tuomassa SimCityyn mukanaan mahdollisuuden rakennella kaupunkeja ilman minkäänlaisen verkkoyhteyden käyttöä.

Halleluja! Mahdoton on tänään muuttunut mahdolliseksi Messias Maxisin koodarien jumalaisten sormien kosketuksesta! Ylistämään käykää ja riemulla levittäkää uudestisyntyneen Simcityn ilosanom… Tai no paskat tuo kikkare ketään enää kiinnostaa. -Haerski

Siitä lähtien, kun peli on toiminut ongelmitta niin oikeastaan ainut valittamisen aihe on turhan pienet alueet rakentaa. Tämä johtaa siihen, että kaikki täytyy sumputtaa ylösalaisin ja päällekkäin ja tämä johtaa siihen, että minkäänlaista luovuttaa kaupungin ulkonäköä kohtaan ei voi harrastaa, jos haluaa saada kaiken tarvittavan mahtumaan. -snaketus


Lukijat ovat puhuneet: Pelaajan yhteisö valitsi vuoden 2013 parhaat pelit

Pelaajalehti.comin yhteisö metsästi ja äänesti tapojensa mukaisesti jälleen menneen vuoden parhaat pelit. Katsasta ihmeessä, ketkä juhlivat voittajina!

Ilahduttavimmat tapaukset ja samalla eniten pelatut pelit omalla kohdalla: Hotline Miami jonka pariin tosiaan pääsin vasta viime vuonna sekä puhelimella pelattu Skulls of the Shogun. -TumTum

Näistä itse pelannut : Rayman Legends (demo), Fire Emblem: Awakening (demo), Pokémon X, Pikmin 3, Wii Party U, Wind Waker HD. Mutta ylivoimaisesti eniten nauttinut Monster Hunter 3 Ultimatesta. Yli 450 pelituntia ei voi olla väärässä. Todella hyvä pelivuosi ollut, oon pelannut 2013 enemmän kuin ikinä. -korpinsiipi


Viikon aikana julkaisupäivän saaneita teoksia