Ensimmäinen puolikas kuluvasta vuodesta on karkaamassa käsistä. Viikolla 26 meno onkin ollut sen mukainen, sillä pelialan suurimmat julkistukset näyttävät kadonneen kesäunille.
Kesän jatkuminen ei kuitenkaan tarkoita, etteikö yllätyksiä oltaisi viimeistenkin päivien aikana nähty. Julkaisija Activision vahvisti esimerkiksi kuluvalla viikolla täysin puskista uuden sopimuksensa Bayonetta-studio Platinum Gamesin kanssa, ja onpa jotain kummia tapahtumassa myös Crytekillakin. Microsoftkin aktivoitui hiljattain viimein Games for Windows Liven suhteen ilmoittaakseen, ettei palvelu kuolekaan vielä ensi viikolla. Kätevää.
Jos jokin on kuitenkin ensi viikolla päättymässä, niin se on Pelaajalehti.comin Wolfenstein-kilpailu. Muistakaa ihmessä osallistua siis siihen. Käykää ihmeessä kurkkaamassa myös blogipuoltamme, joka päivittyi viimeisen viikon ajan niin kesäharjoittelija Johanna Puustisen blogahduksella kuin myös Carpion vierailijatekstillä.
Minecraftin konsolimenestys jättää pc:tä varjoonsa
– Ihan jo simppelisti se että PC versiossa on ne modit ja saa ilmaiseksi vaihtaa skiniä tekee siitä jo tuhat kertaa paremman version, mutta kun se on se perkuleen Java edelleen enginenä, niin ei nuoremman kohdeyleisön läppärien tehot riitä sellaisen pyörittämiseen missä konsoliversio toimii ongelmitta. -Marioysikax
EA Sports UFC:n bugit johtavat hulvattomiin lopputuloksiin, katso video!
– Olisipa oikeakin vapaaotteleminen tämän näköistä, varmasti katsoisin! -JNyknn
Metal Gear Rising -kehittäjältä arvostettuun tv-sarjaan perustuva peli
– Odotukset on kovat kun kuulee nimen Platinum Games. Vauhdikasta ja nautittavaa menoa ilmeisesti luvassa. -JiiHaad
– Jengin tietämys yhdestä kaikkien aikojen parhaasta animaatiosarjasta (ja sen jatkosarjasta) aiheuttaa ahdistusta. Platinum ei ole koskaan tehnyt sysipaskaa peliä, joten mielenkiinnolla odottelen mitä saavat nyt aikaan. –Muksu
NHL 15 sai pelaajan kanteensa
– Oikee äijä pääs kanteen. Siinä on NHL-pelaajan prototyyppi. -Tek0ne
Minecraftin, WoWin ja Borderlandsin kehittäjät saman pelin kimpussa
Nyt valmiit tuotokset ovat viimein saapuneet nähtäville.
– En usko että Notchin tekele, vaikka hieno onkin, pääsee turnauspakkoihin ellei sitä pysytytä jotenkin rikkomaan (can’t play lands pitää saada jotenkin kierrettyä). Itse uskoisin, että Spirit Bonds ja Genesis Hydra ovat todennäköisimmät kortit jotka näkevät turnauspakkoja. -YritaEdes
Mikä teki Battlefield: Bad Companysta suositun? Kehittäjät eivät oikein tiedä
Uutta osaa ei ole kuitenkaan enää Bad Company 2:n jälkeen näkynyt. Syy tälle on se, ettei DICE ole varma, mitä se voisi edes tehdä vielä kolmannella Bad Companylla.
– Mutta tod.näköisesti nostalgia on se suurin asia, mikä erottaa BF:BCt BF3/4:stä. Itsekin alan olla turtunut Bäfään ja kun ajattelee taaksepäin niin kyllä esim. BC2:seen tuli upotettua huomattavasti enemmän aikaa mitä tunteja on kertynyt BF3/4:ssä. -Leipuri
– En osaa oikein sanoa mikä moninpelistä teki niin hyvän, 90% ajasta pelasin HC-servuilla ja aseiden välinen balanssi oli käsittämättömän hyvä. Käytin todella paljon jokaikistä pelin asetta eikä muita ylivertaista taikka paljon huonompaa asetta löytynyt, kaikki kuitenkin tuntuivat hyvin erilaisilta. -Suora
Games for Windows Live vaipuu koomaan kuoleman sijaan
– Yhteenkään peliin en enää koske mitä tämä paska syöpää. Asennat Windowsin uusiksi, etkä satu ottamaan sitä jotain randomia ID numero tiedostoa talteen niin et pääsee omiin talletuksiisi enää käsiksi. Käsittämättömän paska viritys. -snaketus
– Ihan sama. GFW-pelit ovat aina olleet omalla kohdalla niitä, jotka toimivat kaikkein epätodennäköisimmin. Katson sinua, Halo 2:den pc-portti! -lindario
World of Tanks -tekijät ostamassa konkurssiin joutuvan huippujulkaisijan?
– Sääli, että studio on jokatapauksessa aikessa keskittyä lähinnä Free2P(l)ay peleihin, eli mitään ensimmäisen Far Cryn tai ensimmäisen Crysiksen kaltaista upeaa peliä Crytekiltä tullaan tuskin enää näkemään, pysyipä studio sitten omin avuin pystyssä tai ei 🙁 -Balnazzard
Lukijat ovat puhuneet: Näin moni samaistuu vastakkaiseen sukupuoleen
Utelimmekin viime viikolla Pelaajalehti.comin lukijoilta, onko pelien päähenkilöiden sukupuolella todella väliä.
– Näkisin mieluusti enemmän naisia päähenkilöinä peleissä, joissa keskityttäisiin muuhunkin kuin vain ulkonäköön. Olisi ihan mielenkiintoista joskus nähdä peli, jossa pelin päähenkilö olisi äiti. Jostain syystä pelkästään isiä tai isä-hahmoja käsitellään peleissä. -Teräskäsine
– En kyllä ymmärrä miksi samaistumisen vaikeus olisi este pelin ostamiselle. Voisi loppua aika nopeasti pelattava jos lähtisin sitä käytäntöä itse kokeilemaan… -SuperNiiku
Viikon aikana vahvistettuja julkaisupäiviä
- Road not Taken (Win, OS X, PS4) – 5.8. / 6.8.
- inFamous: First Light (PS4) – 27.8.
- Metro Redux (PS4, XOne, pc) – 29.8.