Kolme takana, yhdeksän edessä. Viikko 14 löi käyntiin jo huhtikuun, ja tietenkin omine pienine tapahtumineen. Kulmakarvoja nostivat tällä kertaa varsinkin Amy Hennig paluullaan Electronic Artsille sekä tietenkin pipariksi mennyt Game Jam -tosi-tv-projekti, joka varsin mielenkiintoisesta ideastaan huolimatta onnistuikin uppoamaan nopeammin kuin se muuan ruotsalaislaiva.
Uusi kuukausi on tarkoittanut toki myös uuden Pelaaja-lehden saapumista. Numeron 139 pitäisi nyt olla sekä kaupoissa että tilaajilla tarjoten asiaa muun muassa Diablo III:n laajennuksesta, uudesta inFamousista ja virtuaalitodellisuudesta.
Uusi kilpailu on tietenkin myös startannut Pelaajalehti.comissa.
Xbox Onesta paljastui tietoturva-aukko viisivuotiaan avulla
– Eikö M$ testannut tuota kirjautumiskenttää kuin ”hei, se toimii” -periaatteella, jos moinen reikä löytää tiensä käyttiksen julkaisuversioon? -Munkk1
– Luvatta ikäistään vanhemmille kuuluvien pelien pelaaminen oli varmasti väärin, mutta uskoisin ylpeyden aiheen tulevan siitä minkälaisen palveluksen lapsi teki Microsoftille. Melkoinen suoritus kyllä, pisti hymyilyttämään 😀 -TheCpp0
Uncharted-vetäjä Amy Hennig Star Wars -kehittäjäksi Electronic Artsille
– Hennig kirjoittaa ehkä parasta dialogia mitä peleissä tällähetkellä on (Druckmann about samaa tasoa), eikä tarinoissakaan ole mitään vikaa, joten Viscerellan pelit ei voi muuta kuin parantua. Hieman huolettaa Unchartedin tilanne tällähetkellä, mutta onnea vaan Hennigille uudesta pestistä. -Narastel
Amnesia-pelottelijoiden uutuuspeli Soma ei olekaan avaruuskauhua
– Hyvä valinta! Syvissä vesissä ilman valoa ja kaikenlaiset lonkeropaskiaiset ympärillä. Vähemmästäki ahistaa. Mielisairaalat yms nähty jo aikoja sitten joten mielenkiinnolla odottelen. -Ellipsis
Minne katosi verkkopelien vapaus? Final Fantasy XIV -tuottajalla suora vastaus
– Muutaman kerran tosiaan ollut tuollainen fiilis että peli tuntuu jopa liian avoimelta, mutta kaikki minecraftia lukuunottamatta kuitenkin sisältää jonkunlaisen opassysteemin mihin mennä, jolloin sitä seuraamalla yleensä saa tutustuttua maailmaan pala kerrallaan. Tästä syystä olen itseasiassa hieman vältellyt ihan ensimmäistä Zeldaa, koska ainoa asia minkä tiedän varmaksi on miekan saaminen mieheltä. -Marioysikax
– Yksi mainio esimerkki sopivan vapaasta maailmasta on mielestäni Souls-pelit. Niistä jokainen tarjoaa useita etenemissuuntia yleensä melkein koko pelin ajan, vaikka onkin osa vähän hankalampaa ja sillä tavalla sekin ohjaa pelaajaa tiettyyn suuntaan. Itse on silti tullut jauhettua joka Souls jostain kohtaa väärässä järjestyksessä ja sitten on ollut joku alue joka on ollut todella helppo sen hetkiselle hahmolle. -zappah
Näin komealta Mario Kart 8 näyttää – Nyt monipuolisempi kuin koskaan?
Kuten tunnettua, Wii U:lle saapuvassa karting-kaahailussa haastetaan tällä kertaa ajotaitojen lisäksi painovoima, sillä putkimiehen ja tämän kumppaneiden ajokit ovat ensimmäistä kertaa antigravitaatiokilpureita.
– MK8, Smash 4, Bayonetta 2 ja X, eiköhän tässä tänävuonna saa laitteen vihdoin kaupasta kiikuttaa kotio. Aivan mahtavaltahan tämä näyttää ja varmasti tarjoaa lukuisia unohtumattomia pelikokemuksia kaveriporukalla. -Hifisti
– Uusi standardi Nintendon omien pelien ulkoasulle Wii U:lla. Mielettömän komea peli ja day 1. -Muksu
Verkkokauppajätti Amazonilta pelaamista tukeva Fire TV -mediatoistin
– Mä en ihmettelisi, vaikka nämä tällaiset pystyisivät kiilaamaan pelimarkkinoille ja herättäisivät sen alkuperäisen Wii-yleisön huomion. -Megaman
– Dinopeli näytti ainakin ihan mukiin menevältä. -Mr.Monttu
Square Enixillä havaittiin roolipelaajien haluavan roolipelejä
Päätös on seurausta Square Enixin omiin viimeaikaisiin kokemuksiin ja myyntituloksiin. Massayleisölle kaavaillut globaalit pelit eivät ole yltäneet myyntitavoitteisiinsa, kun vuorostaan 3DS:lle tehty ja vahvasti japanilaisroolipelaajille suunnattu Bravely Default menestyi kansainvälisellä tasolla.
– Bravely Default on kyllä hyvä peli. Tulee vanhat Final Fantasyt mieleen. Graffat ei oo kauneinta mahollista, mikä saattaa olla jopa yksi niistä asioista mikä pelissä viehättää. Kunnon old school ropea, sanon minä. -TonZag
– Aikas hauska tosiaan että SE ei meinannut Bravely Defaulttia edes länteen tuoda, vaan Nintendon piti hoitaa homma (siellä ilmeisesti vielä tajutaan mikä tekee pelistä hyvän). -Bloop
Pelinkehityksestä kertova tosi-tv floppasi jo tuotannossa
Youtubessa julkaistavaksi kaavaillussa ohjelmassa oli tuotantoryhmän mukaan määrä esitellä katsojille pelinkehityksen teknistä ja taiteellista prosessia nelipäiväisen pelijamin aikana. Mukaan suostuneille indiekehittäjille Game_Jamia oli markkinoitu indiepelaamisen ”Top Chefinä”. Tapahtumat Game_Jamin kulisseissa saivat kuitenkin joukon osallistujista kieltäytymään ohjelmaan osallistumisesta.
– En kyllä voi käsittää mikä siinä on, että jenkeissä televisio bullshitin tuottajat uskovat, että jokaisessa reality aihepiirisessä sarjassa on pakko olla draamaa, kinastelua, ankea ilmapiiri. -zamanlee
– Paremmin päin meni. Mitään tositv-syöpää en halua sekoitettavan mihinkään mistä välitän. Tekisivät vain enemmän oikeita dokumentteja, haastatteluita y.m. pelinkehityksestä/pelinkehittäjistä. -Suora
Lukijat ovat puhuneet: Mistä ja miten pelit ostetaan?
Me kysyimme, te vastasitte:
– Ostan kotimaisista verkkokaupoista, koska fyysisistä liikkeistä ei tunnu pahemmin 3DS-pelejä löytyvän, ja jos löytyykin, niin ne ovat karmeita lisenssipelejä pölyisessä nurkassa. Sama homma oli PSP-pelien kanssa silloin aikanaan. Mikseivät pelikaupat ota pienin piirin japanilaisia roolipelejä hyllyilleen…? -JNyknn
– Itselläni taitaa nykyään suurin osa PC peleistä olla steamiin ja niistäkin 90% ostettu ulkomaisilta verkkokaupoilta. Ne muutamat konsolopelit jotka oikeasti kiinnostaa tulee joko PS+:lla suoraan verkosta tai sit kotimaan kaupasta fyysisenä kappaleena. -Manager