Muun muassa Uncharted- ja The Last of Us -sarjoista tunnetun Naughty Dogin ohjaajana työskennellyt Bruce Straley on kertonut tulevan Coven of the Chicken Foot -indie-seikkailunsa visuaalisesta tyylistä.

Lue myös: The Last of Us -ohjaajan uusi mummopeli on kaukana zombieklassikon synkästä tunnelmasta

Straley oli ohjaajan roolissa Uncharted 2:ssa, The Last of Usissa sekä Uncharted 4:ssä, jotka veivät ilmestyessään PlayStation-konsolien grafiikkaa kohti aikansa fotorealismia. Kyseiset pelit on nähty ilmestymisensä jälkeen remasteroituina versioina. Straley kuitenkin toivoo, että hänen oman studionsa Wildflower Interactiven luoma Coven of the Chicken Foot -teos näyttäisi jo ilmestyessään niin hyvältä, ettei peli koskaan tarvitsisi modernisointia.

Hän vertaa tilannetta pelin taiteellisena esikuvana toimivaan ja vuonna 2002 Japanissa sekä vuotta myöhemmin muualla maailmassa ilmestyneeseen Nintendon The Legend of Zelda: The Wind Wakeriin.

– Meillä oli useita tavoitteita pelimme taidetyylin ja tuotannon suhteen, joista kaksi olivat tärkeimpiä. Ensinnäkin pelinkehityksen osalta meillä piti olla helppo tapa luoda useita ympäristöjä ilman valtavaa määrää teknisiä esteitä rajalliselle taidetiimillemme. Toisekseen halusimme luoda taiteellisen tyylin, joka kestää ajan hammasta, Straley kertoo GamesRadarin haastattelussa.

Wind Waker sai HD-uusioversion Wii U:lle vuonna 2013. Tämä osoittaa, kuinka vaikeaa on luoda täysin ajaton kolmiulotteinen pelimaailma.

– Näimme, kuinka paljon AAA-peleistä tehdään uudelleenkäynnistyksiä ja uusioversioita pääasiassa teknologisen kehityksen vuoksi. Tilanne vaatii päivityksiä pelien pitämiseksi ajankohtaisina. Kuitenkin peli, johon viittasimme taidesuunnittelussa eniten, oli Wind Waker. Se voisi ilmestyä tänäkin päivänä, ja sille löytyi yleisö. Toivoisimme useampien AAA-pelien kehittäjien käyttävän taiteellisia lihaksiaan ja venyttävän luovia rajojaan loputtoman fotorealismin jahtaamisen sijaan, Straley toteaa.

Straleyn Wildflower Interactive -studion Coven of the Chicken Foot -debyyttipeliä kuvaillaan ”emotionaalisesti rikkaaksi ja tyylitellyksi yksinpeliseikkailuksi”. Pelissä tutkitaan puoliksi avointa maailmaa ja ratkaistaan ympäristöihin keskittyviä pulmia ikääntyneen Gertie-noidan roolissa. Noita seikkailee perinteisessä fantasiamaailmssa tarujen sankareiden ja hirviöiden kadottua sekä kohtaa jäljelle jääneet seuraukset.

– Leikimme seikkailupeligenren kielikuvilla ja perinteisellä sankarin matkalla. Käännämme ne päälaelleen uuden näkökulman kautta, Straley paljastaa.

PC:lle kehitteillä olevan Coven of the Chicken Footin julkaisuajankohtaa ei vielä ole kerrottu.

Lähde: GamesRadar

Lue myös: Lähes 1200 PS5- ja PS4-peliä katosi yllättäen PlayStation Storesta

Lue myös: Final Fantasy -säveltäjä muistelee Squaren kultakautta – kehitystiimi muutti Havaijille ilman suunnitelmia ja osti autoja personalisoiduilla rekisterikilvillä

Lue myös: Maksuton pelien tekemiseen keskittyvä Finnish Game Jam -tapahtuma alkaa ensi viikolla – näin ilmoittaudut mukaan