Moninpeliä villin lännen tapaan

Toukokuun Pelaaja sisältää laajan katsauksen Red Dead Redemption yksinpeliin, mutta ohessa juttua moninpelistä.

Red Dead Redemption sisältää täysiverisen moninpelin, joka on selvä kehitysaskel Grand Theft Auto IV:n ja sen lisäepisodien tarjoamiin moninpeleihin verrattuna. Tekninen toimivuus on ainakin RDR:n testiversiossa merkittävästi parempaa kuin usein hidastelevassa GTAIV:ssä, mutta testiversio ei tietenkään anna pelistä täydellistä kuvaa.

Sulavampi ruudunpäivitys tekee pelikokemuksesta paremman ja helpottaa erityisesti tähtäämistä. Useamman vihollisen kerralla ampumiseen tarkoitettu Dead eye -kyky on käytössä moninpelissäkin. Aika ei kuitenkaan hidastu sitä käyttäessä kuten yksinpelissä, vaan pelaaja voi ainoastaan käyttää kykyä useamman vihollisen maalaamiseen ja pikaiseen ampumiseen. Yksinpelin lassoa ei moninpelissä ole lainkaan käytössä, mikä on pettymys. Ratkaisua perustellaan teknisillä syillä ja sillä, että pelitasapainon säilyttäminen olisi hyvin haastavaa, jos pelaajat voisivat koko ajan lassota ja riepotella toisiaan pitkin kontuja.

Kaikki moninpeliottelut Free roamia -pelitilaa lukuun ottamatta alkavat villin lännen hengessä revolveritaistelulla. Jos kyseessä on tiimipohjainen matsi, ryhmät seisovat vastakkain ja jos kyseessä on kaikki vastaan kaikki -ottelu, pelaajat seisovat kehässä. Kamera näyttää oman pelihahmon tuimat kasvot ja tunnelma on jäätävä. Kun lähtölaskenta loppuu, on tuli vapaa. Se joka vetää nopeimmin, ampuu tarkimmin ja seisoo viimeisenä hengissä, voittaa. Tämä on tietenkin mitä oivallisin tapa kostaa sille tyypille, joka tappoi sinut lukemattomia kertoja edellisessä deathmatch-ottelussa. Mikään ei estä pelaaja ampumasta vain yhtä kohdetta tai juoksemasta pakoon. Nämä stand offit ovat äärimmäisen hauska ja hyvä tapa aloittaa moninpelimittelöt. Vaikka edellisessä matsissa olisikin tullut turpaan, niin stand offin kaaoksessa hymy tuli nopeasti takaisin.

RDR Multiplayer029

Free roam

Grand Theft Auto IV:n moninpeli ei tarjonnut täysin avointa pelimaailmaa, mutta Red Dead Redemptionissa sitä yritetään. Free Roam -moninpelitilassa 16 pelaajaa voi koluta yksinpelin ympäristöjä ja suorittaa lukuisia erilaisia haasteita. Maksimissaan kahdeksan pelaajaa voi lyöttäytyä yhteen ja perustaa possen eli tiimin. Possen johtaja voi kutsua kaverilistaltaan ryhmäänsä pelaajia, jotka ilmestyvät automaattisesti tämän lähettyville. Posse voi myös siirtyä pelaamaan muita moninpelitiloja johtajan komentojen kautta.

Pelaajat voivat aiheuttaa maailmassa yleistä kaaosta, saada peräänsä sheriffin joukkoineen peräänsä, käydä putsaamassa jengien valtaamia rakennuksia, metsästää eläimiä ja jahdata lainsuojattomia. Haasteet ovat hieman erilaisia kuin yksinpelissä, sillä esimerkiksi metsästäessään posse voi joutua useamman eläinlaumoista koostuvan aallon hyökkäyksen kohteeksi.

Yleisesti ottaen Free roam -pelitilassa pelataan samalla puolella toisten pelaajien kanssa, mutta pelaajat ovat kuitenkin vapaita ampumaan toisiaan. Jos joku pelaaja rötöstelee paljon ja saa Most Wanted -statuksen, voivat muut pelaajat tappaa tämän palkkion toivossa.

RDR Multiplayer037

Free Roam tilassa on 50-kokemustasoa. Sitä mukaan kun suorittaa haasteita ja kerää XP:tä, saa käyttöönsä parempia aseita ja maailmaan avautuu uusia, vaikeampia haasteita. Esimerkiksi Lawbringer-haasteissa pelaajien pitää putsata aikarajan sisällä useampi jengiläisten piilopaikka. Free Roam -uransa alussa pelaajalla ei ole kuitenkaan edes hevosta, vaan kulkuvälineenä toimii itsepäinen aasi!

Kun pelimaailma on niin hieno ja täynnä tekemistä kuin Red Dead Redemptionissa, tuntuu Free Roam hyvinkin houkuttelevalta, ja pääsin kokemaan vain murto-osan sen tarjonnasta. Se kuinka kauan samoja, tekoälyvihollisten kansoittamia rakennuksia jaksaa vallata ja kuinka kauan mellastaminen kiinnostaa, on tietenkin kyseenalaista, mutta ainakin tunnelma on kohdallaan ja koluttavaa lääniä piisaa.

75

Muut moninpelitilat

Perinteisimmissä moninpelitiloissa pelataan yksinpelin maailmasta rajatuilla kartoilla Free For All Shootoutia (Deathmatch), Gang shootoutia (Team Deathmatch) ja Gang Matchia (Capture the Flag). Free for all Goldrushissa kenttiin ilmestyy satunnaisesti kultasäkkejä, joita pelaajien pitää kiikuttaa johonkin kentässä olevista aarrearkuista.

Mielenkiintoinen ratkaisu on se, että vaikka myös edellä mainituissa pelitiloissa kerätään myös XP:tä, niin kertyvä kokemus vaikuttaa vain Free roam -pelitilaan. Muissa moninpelitiloissa kaikki mitä niillä on tarjota, on heti jokaisen pelaajan käytettävissä, kun taas Free roamiin avautuu uutta sisältöä kokemustasojen kautta.

RDR Multiplayer040

Suurin osa kentistä etenkin Gang Match -mittelöissä on todella isoja. Tällöin lähes kaikki yksinpelin elementit hevosista vankkureihin ja tykkeihin ovat mukana. Hevosen voi tietenkin edelleen tilata vislaamalla.

Pelasin useamman Gang Match -ottelun laajalla Diez Coronan aavikkoalueella. Kentän keskellä on vuori ja alueen molemmissa päissä pienet kaupungit, joiden avonaisella ja suojaamattomalla kadulla oli arkku jonne kultasäkki joko viedään tai pöllitään. Yksin arkulle meneminen oli lähes varma kuolema, sillä kadulla kulkijoita voi väijyttää niin monesta paikasta. Synnyin uudestaan aina kuollessani takaisin kotialueelle, joten matka vihollisen luokse oli pitkä.

Vuorenrinteelle on sijoitettu tykki, joka on taitavien pelaajien käsissä oivallinen ase lipunkantajan suojaamiseen. Oli varsin hauskan näköistä vaikkakin turhauttavaa, kun useampi cowboy hevosineen lensi ilmojen halki tykinkuulan räjähtäessä pelaajaryppään keskellä. Vuori, pusikot ja kaupungin rakennukset tarjoavat myös otollisia paikkoja tarkka-ampujille. Hevosella kulkiessaan pääsee kuitenkin sellaiseen vauhtiin, että pelaajaan on vaikea osua. Hevonen on tietenkin isompi kohde, jonka ampumalla ratsastajankin voi kaataa maahan.

RDR Multiplayer 009RDR Multiplayer 011

Toinen testaamani kenttä oli kehän muotoinen ja korkean vallin ympäröimä meksikolaiskylä Chuparosa, jossa pelattiin Free for All Goldrush -pelitilaa. Koska tapoilla ei tässä pelitilassa ole merkitystä, pelaajat keskittyvät enemmän juoksemaan sinne tänne ilmestyvien kultasäkkien perään ja yrittävät kiikuttaa ne kylän sisäänkäyntien luona oleville arkuille. Ikävät pelaajat tietenkin päivystävät arkkujen lähettyvillä ja yrittivät ampua kultasäkkien kanssa arkuille juoksevia pelaajia napatakseen säkit itselleen. Pelaajat voivat kuljettaa maksimissaan kahta kultasäkkiä kerralla ja ne hidastavat kulkuvauhtia.

Red Dead Redemption julkaistaan Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle toukokuun 21.

68