Katso Alan Wakesta julkaistut uudet kuvat Eemelin aiemmasta uutisesta.
Kotimainen Remedy, joka siis sijaitsee Espoossa, ei Helsingissä (cant we all just get along?) kuten olen joskus kirjoittanut, vääntää paraikaa kiivaasti Alan Wakea valmiiksi.
Studion bisnespuolen edustajat Matias Myllyrinne ja Oskari Häkkinen, jotka ovat myös pelimiehiä henkeen ja vereen, saapuivat kolmeksi päiväksi Tokioon esittelemään Alan Wakea. Joten olihan se ennemmin lähdettävä Japaniin Espoon sijaan katsomaan peliä, jotta saamme teille hyvät lukijat, uunituoretta matskua.
Microsoft esittelee perinteiseen tapaansa muutamaa tulevaa peliään Makuhari-messukeskuksen vieressä sijaitsevassa New Otani -hotellissa, jossa samaa puuhaa tekevät mm. Capcom ja Ignition Entertainment. Tänä vuonna Microsoft esitteli Crackdown 2:ta, uusia XBLA-pelejä, Forza 3:a ja Alan Wakea.
Duo esitteli nopeasti Waken E3-demon ja pelasi sitten läpi täysin uuden osuuden. Remedyllä tunnutaan nyt reagoivan siihen, kuinka E3-demon perusteella peliä pidetään melko toimintapainotteisena. Valohan on Alanin turva, joten uudessa demossa näytettiin kohtaus, jossa homma pistetään päälaelleen ottamalla kirjailijalta taskulamppu pois ja poloinen pistettiin juoksemaan öiseen metsään.
FBI-etsivä Nightingale (hmmm) on vakuuttunut Waken olevan pimeyden voimien nousun, tai kaupunkia vaivaavien ongelmien takana ja jahtaa tätä poliisien kanssa. Alanin on paettava metsän pimeyteen ja usvaan, joka kuten tiedämme, on Alan Waken maailmassa se vihoviimeinen paikka, jonne pitäisi mennä. Poliisien puheet kuuluvat Alanin juostessa metsään ja taskulamppujen valokiilat näkyvät perässä kuin X-Filesissa konsanaan.
Alan kävelee kapeaa sillan ali kulkevaa polkua pitkin. Kytät karauttavat sillalle sireenit vinkuen ja helikopterikin haravoi aluetta spottivalollaan. Pelaajan on varottava valoon astumista, selvittävä sillan ali, jolloin iskeekin paniikki – ilmassa viheltää ja pian valoa on kaikkialla sillä poliisien ampuma soihtu valaisee ympäristön. Kytät huomaavat Alanin ja tämä juoksee pakoon metsään luotien viuhuessa korvien ohi. Alan juoksee syvemmälle metsään, kunnes puheensorina hiljenee. Näytti siltä, että hahmolla ei olisi voinut juosta kuin määrättyyn suuntaan.
Reitti oli selvä,mutta demossa kuitenkin kavuttiin Alanilla isohkon kiven päälle, joka näytti siltä, ettei siitä olisi päässyt yli, joten on vaikea sanoa, miten paljon reitiltä voi poiketa ja miten näppärästi kirjailija osaa kiipeillä.
Alanin päästyä kapuamaan mäen päälle, näkyvät häntä jahtaavien poliisien taskulamppujen valokiilat alla olevassa laaksossa. Pian pimeyden voimat ilmoittavat itsestään. Havupuut alkavat täristä ja pian poliisien puheensorina muuttuu huudoiksi.
Helikopterikin jatkaa Alanin häiritsemistä ja miehen pitää piiloutua kopterin valokiilalta kallion taakse. E3-demossa nähty lintuparvi ajaa kopterin kimppuun ja pian kopteri syöksyyn maahan.
Alan jatkaa matkaansa ja saapuu tielle, jolla on romuttunut poliisiauto. Kohtauksen aikana lähellä olevien poliisiautojen kovaäänistä kuullaan radiopuhetta, jossa Bright Fallsin sheriffi Breaker? (en ole varma nimestä) toruu agentti Nightingalea tämän voimankäytöstä toteamalla, että Wakehan on tweed-takkiin pukeutunut luuseri. Wake myös puhelee itsekseen demossa.
Sitten Alan kääntyy ja ketkäs sieltä tulevatkaan kimppuun…pimeyden voimien valtaamat poliisit ja demo loppuu tähän cliffhangeriin.
Tuntui siltä, että uuden demot grafiikat olivat hitusen paremmat kuin E3-demossa, joskin välillä hitusen pätkivä ruudunpäivitys toivottavasti korjataan. Siihen nähden, että peliä on tehty vuodesta 2003, grafiikka on sangen hyvän näköistä. Remedyn hakema fiilis välittyi hyvin uuden demon kautta, joskin on selvää, että näin vahvasti tarinapohjaista peliä on pirun vaikea demota paljastamatta yllätyksiä.
Alan Wake ilmestyy Xbox 360:lle maaliskuussa 2010.
Kuva: Tommi Lätti


