The Last of Us -verkkomoninpeli oli jo melkein valmis, kun Sony päätti lopettaa projektin. Pelin entinen ohjaaja Vinit Agarwal kertoi Lance E. Leen podcastissa, että peli oli noin 80-prosenttisesti valmis, ja se oli saanut positiivista palautetta kehitystiimin sisällä.
Agarwalin mukaan koronapandemian aikana verkkopelaamisen suosio kasvoi merkittävästi, ja Sony satsasi siihen voimakkaasti. Tilanne kuitenkin muuttui vuosina 2022–2023, kun pelaajien kulutus väheni ja markkinat alkoivat hiipua. Alan ylikuumeneminen johti rahoituksen leikkauksiin.
Agarwalin mukaan The Last of Us hävisi lopulta Neil Druckmannin seuraavalle pelille. Hän kuvaili perumista musertavaksi, sillä tiimi oli työskennellyt sen parissa seitsemän vuotta.
Tällä hetkellä Naughty Dog kehittää Druckmannin johdolla Intergalactic: The Heretic Prophet -peliä.
Lähde: Eurogamer