Aiemmin vahvistui, että Square Enix kehittää Final Fantasy VII -uusioversiotrilogian päätösosaa edeltäjiensä tavoin Unreal Engine 4 -pelimoottorilla. Pelin ohjaajan Naoki Hamaguchin mukaan kehitystiimi harkitsi tosissaan pelimoottorin vaihtoa Unreal Engine 5:een.
Hamaguchi paljastaa GameSpotin haastattelussa, että tuleva osa kehitetään Unreal Engine 4:n muokatulla versiolla.
– Olemme käyttäneet Unreal Engine 4:ää, mutta olemme tehneet siihen paljon muokkauksia, jotta se sopisi tarpeisiimme. On hyödyllisempää käyttää jotain, jonka tunnemme jo hyvin, ja jota olemme räätälöineet tarpeisiimme sopivaksi, Hamaguchi toteaa.
Push Square -julkaisu huomauttaa, että Square Enix on saattanut muokata Final Fantasy VII Remake Part 3:n koodia niin paljon, ettei työn aloittaminen alusta nykyistä uudemmalla pelimoottorilla olisi enää järkevää.
Final Fantasy VII Remake -trilogian päätösosalla ei ole vielä julkaisupäivää, mutta Hamaguchi jakoi joulukuussa tietoja pelinkehityksen edistymisestä.
Lähde: Push Square, GameSpot