Epic Gamesin luova ohjaaja Cliff Bleszinski on antanut oman puolustelevan mielipiteensä pelilevyille tallennetuista DLC-paketeista. Kyseessä on pakollinen paha pelikehityksessä.
GameSpotin haastattelussa Gears of Warin isä, Cliffy B selvittää, että monesti pelien kehitysprosessin aikana osa tiimistä työskentelee myöhemmin myyntiin tulevan ladattavan sisällön parissa, vaikka emopeliäkään ei olla vielä julkaistu.
– Kun kehität peliä ja valmistaudut julkaisusykliin, jää sinulle usein kolmesta neljään kuukautta aikaa pelin valmistumisen ja julkaisun välille. Tänä aikana suuri osa kehitystiimistäsi pyörittelisi peukaloitaan, elleivät he alottaisi uuden sisällön rakentamista. Joskus paloja tulevista lisäpaketeista päätyy vielä julkaisulevylle asti.
– Ei ole poikkeavaa, että yhteensopivuuden vuoksi osa tulevien DLC-pakettien datasta mahdutetaan vielä levylle. En ole toimintamallin ystävä, mutta näin hommat vain on toteutettava, Cliffy B toteaa.
Lähde: Eurogamer