Crimson Desert -toimintaseikkailun valtavasta maailmasta saatiin lisätietoja – kaksinkertainen Skyrimiin verrattuna ja Red Dead Redemption 2:ta suurempi

Peal Abyss kertoo tulevasta Crimson Desertistä tuoreella videolla, jossa nähdään pelimaailmassa liikkumista karhun ja jopa dinosauruksen selässä.

12.1.2026 18:45

Pearly Abyssin tulevan Crimson Desert -toimintaseikkailun maailma on studion mukaan vähintään kaksinkertainen Skyrimin pelimaailmaan verrattuna ja jopa Red Dead Redemption 2:n maailmaa suurempi.

Lue myös: Kunnianhimoinen Crimson Desert -toimintaseikkailu sai runsaasti uutta pelikuvaa – videolla kohdataan valtava mekaaninen lohikäärme

Pearl Abyssin PR-johtaja Will Powers kertoo hiljattain järjestetyn New Game+ Showcase -tapahtuman yhteydessä esitetyssä haastattelussa Crimson Desertin pelimaailman valtavasta koosta. Hän mainitsee, että ympäristöt tarjoavat niiden tutkimisen ohella myös tekemistä.

– Maailma on vähintään kaksi kertaa Skyrimin avoimen pelialueen kokoinen ja suurempi kuin Red Dead Redemption 2:n kartta. Avoimen maailman pelit perustuvat tekemiseen: aktiviteetteihin, sivupuuhiin ja häiriötekijöihin. Siksi halusimme luoda maailman, joka ei ole vain valtava, vaan myös uskomattoman interaktiivinen, Powers kuvailee.

Crimson Desertistä paljastettiin New Game+ Showcase -tapahtumassa tuoretta pelikuvaa, jossa nähdään uusia liikkumismekaniikkoja. Pelaajat voivat nousta ratsaille sekä liikkua ympäristöissä karhuilla, lohikäärmeillä ja jopa dinosauruksilla. Aiemmissa videoissa on myös esitelty pelimaailmassa matkaamista helpottava koukkuköysi.

Crimson Desert julkaistaan PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle 19. maaliskuuta 2026. Voit katsoa New Game+ Showcase -tapahtumassa nähdyn kattavan Crimson Desertin esittelyn alta videomuodossa.

YouTube video

Lähde: GamesRadar, Gaming Interviews / New Game+ Showcase

Lue myös: Final Fantasy -säveltäjä muistelee Squaren kultakautta – kehitystiimi muutti Havaijille ilman suunnitelmia ja osti autoja personalisoiduilla rekisterikilvillä

Lue myös: Sonyn tuleva automalli hyödyntää PlayStation-peleistä tuttuja teemoja ja ääniä – tavoitteena ”ainutlaatuinen audiovisuaalinen kokemus pelaajille”

Lue myös: Entinen Rockstar-pomo näkee, että Grand Theft Auton kilpailijat ovat luovuttaneet – kertoo kuitenkin keinon, jolla GTA voidaan haastaa