Kuvien perusteella 3DS:lle ilmestyvä Steel Diver on sivulle skrollaava räiskintäpeli, mutta näin ei ole. Sen sijaan peli tuo mieleen ikivanhan klassikon Silent Hunterin, jos joku sen vielä muistaa.
Pelaajat komentavat sukellusvenettä ja tarkoituksena on tuhota merestä löytyviä vihollispaatteja ja sukellusveneitä. Pelaaja voi katsoa periskoopillaan oikealla tai vasemmalle joko kallistamalla 3DS-konsolia tai käyttämällä kosketusnäyttöä. Jälkimmäinen oli huomattavasti parempi ratkaisu, sillä ainakin itselläni kävi ruutua kallistaessa niin, että silmien piti taas hetki orientoitua 3D-kuvaan.
Torpedoja ampuessaan pitää arvioida kohteen kulkunopeus ja ottaa sen mukaisesti ennakkoa. Välillä täytyy myös kiskaista kosketusnäytöllä sukellusvipua jos joutuu hyökkäyksen kohteeksi. Oman paatin alkaessa vuotaa, kosketusnäytöllä oleva instrumenttipaneeli alkaa suihkuta ja vuodot pitää korjata peittämällä ne hetken aikaa styluksella.
Steel Diver tuntui rajoittuneelta, mutta varsin hauskalta kokonaisuudelta. 3D-efekti oli mainio etenkin kun oltiin vedenpinnan yläpuolella, jolloin aaltoileva vesi oli komean näköistä.

