Etsi
Jopa ohjelmointitiimin mainostama 2-4 tunnin vähäinen kesto on karkeasti yliarvioitu
Pelin suurin ongelma on sen skitsofreeninen luonne.
Settlersin strateginen anti on sitä luokkaa, ettei pelaajan sotataito ole mikään ratkaiseva tekijä.
Verkosta löytyy niin paljon käyttäjien tekemiä skenaarioita, ettei ajatus keskinkertaisista maksullisista tehtävistä innosta.
Pyrkiessään tekemään pelistä mahdollisimman jouhevan, kehittäjät ovat päättäneet antaa pelaajalle mahdollisimman vähän tietoa.
Tänä kesänä nuoren miehen ajatukset kääntyvät väistämättä hikiseen ähellykseen, valloituksen riemuun ja pyöreisiin palloihin.
The Stetchkov Syndicate hurmaa edeltäjänsä keinoilla.
Biowaren menestysroolipeli vetelee viimeisiä henkäyksiään ja yrittää muuttua Nethackiksi.
Illanistujaisiin kaveriporukalla Toy Golf on erinomainen vaihtoehto.
Ainoa keino voittaa kisat on radan ulkoa opetteleminen.
Toistaa lajityypin kaavoja normaalia vaatimattomammin, pelihahmo ei kiinnosta ja loppu on antikliimaksi.
Kun sadan vuoden rauhaisan elon jälkeen tulee pahisrotu, joka pistää paikat remonttiin, niin omaperäisyydellä ei ratsasteta.
Eteneminen on melko haasteetonta, sillä pelaajaa ei rangaista kuolemisesta mitenkään.