Ubisoftin mukaan 20. maaliskuuta julkaistava Assassin’s Creed Shadows sisältää suuria muutoksia sarjalle ominaiseen pelimaailman tutkimiseen.
Lue myös: Samuraimiekat tuppeen: Assassin’s Creed Shadowsin julkaisu viivästyy jo toistamiseen
Ubisoft julkaisi hiljattain blogikirjoituksen, jossa se avaa tarkemmin Shadowsin maailman tutkimiseen keskittyvää pelattavuutta.
Kehittäjien mukaan pian ilmestyvään osaan on tehty ”suuria muutoksia ja lisäyksiä, jotka luovat ainutlaatuisen löytämisen tunteen pelaajan tutkiessa maailmaa”.
Shadowsin luova ohjaaja Charles Benoit kertoo, että ”pelaajia ei haluta pitää kiinni kädestä liiallisilla ikoneilla tai markkereilla”.
– Halusimme luoda avoimen maailman, jossa tieto on avainasemassa ja toimii palkintona. Tämä sopii shinobi-hahmon teemaan, jossa tiedon hankkiminen ja sen puolesta taisteleminen ovat keskiössä.
Benoit mainitsee, että tiedot on etsittävä ja ansaittava joko vakoilijoiden, tekoälyhahmojen kohtaamisten tai omien havaintojen kautta.
Ubisoftin mukaan Shadows on suunniteltu siten, että mitä enemmän pelaajat tutkivat, sitä enemmän pelimaailmasta paljastuu. Pelisarjan kuuluisat ”näköalapisteinäkin” tunnetut tornit paljastavat nyt lähellä olevia kiinnostavia kohteita kartalla näkyvien laajojen alueiden sijasta.
Aluksi kartalla näkyvät vain alueiden nimet ja piirustukset, jotka vihjaavat tärkeiden sijaintien luonteesta. Kun pelaaja liikkuu alueilla pelimaailmaa tutkien, hahmon ympäriltä paljastuu lisää tietoa antavia yksityiskohtia.
Sisällöntuottaja JorRapotrin julkaisema kolmen minuutin mittainen uusi pelivideo esittelee Assassin’s Creed Shadowsin avoimen maailman tutkimista. Katso video alta:
Lähde: Video Games Chronicle
Lue myös: Assassin’s Creed Originsia vaivanneet Windows-ongelmat on nyt korjattu